
杀人所得金钱与对方等级成正比。基础值为200,拉视距插件算挂每升一级增加5快钱。
具体规则如下:对方为1级时,击杀可获得205快;2级210快;3级215快;以此类推......25级325快。首次击杀还额外奖励200快作为第一滴血。双杀、三杀和疯狂连续击杀并没有额外的金钱奖励。连续击杀而未阵亡将获得额外称号,但仅限于称号,并无多余金钱奖励。如果连续击杀被终结,则对方获得的金钱既与玩家的等级有关,也与玩家的称号有关。
同样地,基础值为200,并且每上升一个称号增加50快钱。此外还要加上玩家的等级乘以5所得到的金钱数才是对方在终结后所获得的金额数目。具体规则如下:
连续击杀数被终结时对方获得的金钱3人大杀特杀(己方等级*5+250)4人主宰比赛(己方等级*5+300)5人杀人如麻(己方等级*5+350)6人无人能挡(己方等级*5+400)
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