看过下近期的争霸赛争霸赛PK视頻,大伙儿有木有发觉地府师门的背影早已逐渐的在PK场中刚开始闪过了呢?它是怎么回事
你就迫不得已提地府师门的整体性了,生死轮回的降防,尸腐毒的群加血,幽魂鬼眼的抗封破隐藏。及其如今逐渐兴起的师门绝招:锁魂判官
什么叫锁魂判官呢
对了是我上编功略上以前提及的小身亡
那麼这一师门绝招的功效是什么?
使总体目标4连击内没法被复生,对妖怪导致很多损害。应用后歇息一连击。
一样更是由于这一专业技能使的大唐师门刚开始起上掘起之途。
下边刚开始讲讲輸出师门转耐型后确实存活强了嘛
龙宫与大唐师门为何转耐的缘故就很少表明了,一段话以便存活。
最先简易的说下转耐后的益处,就是说生存力暴增。弊端或许就是说殉职了自身损害了。
往最深处讲,龙宫师门有木有觉得自身逐渐的想控尸也控不上啦,由于自身的损害就差那麼一丢丢。而大唐师门在全民免费皆耐的状况下,自身也耐了觉得也就简简宠打打酱油的觉得了呢
何况最新消息的升级发布了150-130质量的药,耐龙们明确自身还能控的了对门的遗体嘛
然后说下方寸的失心符的降防工作能力吧,网编自身抽时间试验了2场。(不可以确保有实在太准,有工作能力的朋友都试验一下)
彼此都不动阵,物攻16与双防16,也就无一切暴击伤害状况下
2500伤扫1600防未中失心前三刀统计数据也就 224 396 596 失心后能够扫700 700 1500 (对门恰好在电脑打字遮挡了只有说个大约)
一样不动阵,2500伤扫1600防无失心符状况下 514 672 868 失心后 894 1069 1231(精确大数字)
网编胆大的推断了下失心符降防大约在20%上下或是能够是固定值为220上下(83级失心{是不是跟法修相关我不知道})
从左右统计数据看来,耐点的状况下,假如中了失心符,你也并不是太厚钢板。
何况有一个比失心符降防还多的专业技能。
也就是说以前说到过的地府师门绝招:锁魂判官
75级师门绝招能够到2级,2级多1级有一个作用:也就是说假如总体目标处在中毒了情况,减少40%物法防御力。
95级得话还多1个:40%概率感染另外已中毒了总体目标。
从我以前检测看来损害减去防御力后的标值加150上下是首位下的损害 130上下是其次下比首位下多的损害 而第二下比其次下多了150上下
那麼假如1600防的中了地府的绝招后取得成功减去40%的防御力那般只能1500上下了,2500损害三下以往 损害大约为 800 900 1050 假如加个失心 我想要应当能够扫掉近4000的血(这都还没算阵的暴击伤害),随后别的輸出开展补刀,在如何厚钢板的师门也基础被点杀掉了。
PS:每一师门我觉得常有几类天赋加点方法,置于你可以挑选怎样天赋加点,我觉得就是说要看着你有木有精英团队了,有得话毫无疑问能够确立自身的精准定位,耐型還是纯輸出型。更何况PVE关键说道的還是相互配合,假如1个精英团队沒有沟通交流沒有相互配合在如何强劲,终究会也败的。
最终强烈推荐下本人了解状况下的天赋加点。
最先阵型为龙阵,师门各自大唐、龙宫、普陀区、地府、方寸。那样的状况提议大唐为力敏、龙宫五魔,由于此阵只能2个关键輸出点,追求完美的是损害,非常我方封及輔助能够抢得一速的状况下,大唐务必要力敏抢一速了。只有此配备必须的輸出宠都是不可或缺的。
倘若阵型为虎阵,那麼师门挑选我觉得挺多样化的,只有毫无疑问固定不动为3輸出2輔助/封啦,輸出层面能够大唐、狮陀、龙宫,还可以大唐/狮陀配双龙宫,輔助嘛由于如今高隐宠时兴,地府是务必要的了,更何况他可以克服多龙陣容。另外部位,双龙宫陣容毫无疑问配普陀区了,三輸出师门得话,能够考虑到配FC。这套輸出的天赋加点,狮陀毫无疑问爆力加法,大唐将会得用耐了,龙宫能耐不需耐,视团队輸出宠来决策。
最终,我本人现阶段觉得,大比武这种游戏玩法大唐龙宫师门提议還是耐点吧。终究组起来的团队及碰到的团队配备全是任意的,不像争霸赛争霸赛那般能够目的性来分配。(PS:给油升至95级吧,那般总有四套特性点了。不用那么担心怎样天赋加点了)