梦幻西游游戏超级泡泡早已对外开放换取了,对比也有许多游戏玩家在注视,在其中一整缘故就是说我不知道超级泡泡的损害輸出怎样,下边网编将为大伙儿检测一下下超级泡泡的损害。
立即进到主题风格。检测泡沫等級66级早已提高多次。控制面板特性1100损害,2945血气,733防御力,专业技能沒有打,为系统软件内置2蓝专业技能。比照检测:8专业技能全红,血攻。面板数据1214损害,3092血气,534防御力。
初次检测
检测总体目标:8专业技能法小宝宝--物理学防御力509,物理学损害449。
检测結果:泡沫损害在800上下波动。实际怎么会波动,没弄懂。沒有暴击伤害状况下。
血攻吸血鬼在700上下波动。
再次检测
检测总体目标1744损害大唐,立在5级虎的大队长部位。
检测結果:泡沫被普攻损害为,1500上下波动。
血攻被普攻损害在1800上下波动。
第二次检测
检测总体目标为:基因变异鬼将,血小宝宝,物理学损害400,物理学防御力560。
检测結果:泡沫损害在900上下波动。
血攻损害在700上下波动。
因此哪个第一位专业技能,实际能够导致损害結果并不容乐观。
做为血攻還是比较合适,可是少了1个高吸血。只有因为资质证书出色,防御力要高某些。
因此和绝大多数血攻最终生存力及其损害量基础环比增长。
刚刚又看过一下下,怎么会有波动。由于小编在初次检测那时候,用泡沫针对法小宝宝(并沒有暴击伤害)搞出了约880s损害。之后发觉这一法小宝宝我觉得是有高級招架的。因此在之后检测中进攻法小宝宝的统计数据800上下,我觉得应当是开启了高級招架。2次测试中,血攻小宝宝的损害高度一致。不久忙完回家重新检测了一下下,针对耐小宝宝的实际效果。
检测另一半:3000防御力血小宝宝。
检测結果:2种血攻,也不破防,为250上下波动。
综上所述,做为血攻還是能够。只有,把这种单一化的灵兽做为耐血小宝宝的天敌。
最终,拿輸出小宝宝进攻地府或是普陀区的。我本人觉得,你这类检测逻辑性。
比不上去检测一下下,普陀区或是地府的群秒輸出。看一下和狮驼、大唐、龙宫哪家高?