
铁拳在守望先锋中备受诟病的原因有以下几点:

1、作为一个以高击杀为目标的英雄,死神改动算加强还是削弱铁拳与源氏、猎空和黑影这三位英雄同行。这些英雄都非常脆弱,一旦被对方控制并针对攻击,就会立即被秒杀。相比之下,铁拳触发蓝甲后仍然能够承受攻击,并且麦克雷赶到救援安娜时也有可能无法成功救下她;猎空一枪头立刻死亡;而脉冲技能则容易被打断。与此相反,即使铁拳被点中一枪头也不会慌张,在使用大招时完全不会被打断,并且还可以接着使用右键技能将安娜和麦克雷同时消灭。玩家是不是很气愤?事实上,铁拳根本不能单靠一个治疗者和一个控制者来应对他的输出能力,至少需要一个坦克、一个治疗者和一个控制者同时出动才能够抵挡住他的伤害输出。如果玩家忽略了这一点,玩家的后排队友将会立即被击溃。以前能够享受到这种集火待遇的只有双飞组合,但是铁拳只是一个人。
2、铁拳的右键技能可以秒杀许多大招,并且根据守望先锋的地图设计来看,除了像渣客镇A点那样广场型地段外,在其他地方稍微碰到一下就会触发撞墙伤害,包括路灯和广告牌架子。这真是太搞笑了,因为在守望先锋中,造成伤害爆炸的方式只有两种:打中头部或者弹道完全命中(criticalhitordirecthit)。而铁拳右键技能只需要“命中”目标就可以造成伤害,并且还带有强制位移效果。此外要说一下,在我看来铁拳并不是导致游戏版本失衡的罪魁祸首,虽然他让游戏体验变得恶心。真正令人恶心的英雄应该是西格玛。因为对于铁拳来说最怕双枪输出,在某些地图上很难进行突进攻击;如果没有高能命中,则很容易被击杀。毛妹并不适合在所有地图上使用,所以带有盾牌的铁拳并不应该经常出现;但是由于双盾牌限制了枪位的发挥,正面压制无法提供足够的火力,这才给了铁拳一些施展空间。如果能够解放枪位,或者重新释放猎空和源氏的战斗力,那么黑影、猎空和铁拳对抗将会有更好的平衡。
五鼠游戏
全站导航





相关问题
精品游戏