
在战斗过程中,坦克世界超征和酋长玩家可以获得以下经验收益:

1.成功进入战斗:没有经验收益。
2.首次发现敌人:根据敌人数量和是否发现火炮,玩家将获得固定的经验收益。数量越多,经验越多。
3.击伤由自己点亮的敌人:每造成1Hp的伤害都会计算为经验收益。伤害越高,经验收益越高。与目标坦克和玩家的级别差以及目标坦克类型有关。(例如低级车击伤高级车将获得更多经验)
4.击伤没有被点亮的敌人:同第3项。
5.击伤被队友点亮的敌人:同第3项。
6.队友击伤由玩家点亮的敌人:如果攻击者对敌人造成了伤害,则会给予点亮该敌人玩家攻击者所获得经验量50%的奖励。攻击者所获得的经验与第3项相同。(如果目标同时在多个队友视野范围内,则这50%的奖励将平均分配给这些队友)
7.击毁敌人模块/击杀成员:经验收益取决于目标与玩家所驾驶的坦克的级别差。必须是击毁而不是仅仅造成伤害(黄色表示伤害,红色表示击毁)。轻型坦克对重型坦克造成本类伤害将获得额外经验加成。同一模块只有首次击毁会计算经验收益。(如果使用了修理包或医疗包,则第二次击毁该模块或者再次杀死该成员将获得第二次经验收益)
8.击杀目标所有成员:剩余Hp按照玩家所造成的伤害来计算经验收益。
9.击杀目标:少量的经验收益,取决于玩家和目标的级别差。(最后一刀所造成的伤害将获得与第3、4、5项相同的经验)
10.近距离战斗:在200米内造成的伤害将获得少量额外经验。
11.占旗贡献:如果成功占领旗帜,则根据占领百分比来计算经验收益。
12.守旗贡献:根据守旗的百分比来计算经验收益。
13.成功占领旗帜:固定的经验收益(与占旗贡献无关)。
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