
血源游戏中的剧情内容非常有限,击败宇宙之女伊碧塔丝以及难点心得大部分都是通过物品描述和奖杯描述来展现。下面整理了一些剧情介绍。

一、设定
1、维多利亚时代
指的是英国维多利亚女王统治时期(1837-1901),这是不列颠帝国的鼎盛时期。由于蒸汽船的发明,世界贸易变得更加便捷;印刷术的推广也使文学和艺术繁荣起来。游戏中出现了许多充满哥特式、文艺复兴式、都铎式和意大利风格等元素的建筑,以及华丽装饰品和精美服饰。《教团1886》在服饰方面更为突出,而血源游戏则通过建筑风格和角色造型展示了这个时代。
2、克苏鲁神话
游戏中体现了许多克苏鲁神话相关设定。该神话体系基于洛夫克拉夫特(Lovecraft)所写小说《克苏鲁神话》,并由众多爱好者共同创作而成。其中一个核心概念是人类知识的有限性,对神秘和未知世界的探索往往会带来灾难。游戏中的“灵视/Insight”值体现了这一点:高灵视值会让玩家看到平时看不见的生物,并增加游戏难度和怪物技能。克苏鲁神话中还有“外神/OtherGods”、“旧支配者/GreatOldOnes”和“古神/ElderGods”的概念,分别指宇宙外超出人类理解范围的存在、具有让人疯狂能力的旧支配者以及与旧支配者对立并偶尔帮助人类的古神。通过梦境可以获得智慧并与上级神明沟通,在游戏中体现为噩梦边缘和月神等元素。
二、主线
1、人类视角:
故事发生在古老城市雅南周边,这座城市以血疗闻名,吸引了许多来自周边地区的人们前来治愈疾病。血液来源于苏美鲁遗迹中发现的古神,并通过血液交换将古神的思想和梦境同步到接受血疗的人们脑中。与古神同步率较高的人会发生兽化,而普通人则躲在屋子里不敢外出。出现了一批被称为“猎人”的职业,他们的使命是进入梦境并杀死兽化的人。一些猎人无法抵御古神诱惑陷入疯狂。玩家扮演一名异乡猎人来到雅南接受血疗,并完成了自己被赋予的使命。在引领者格尔曼的建议下进入结局分支。
2、古神视角:
古神失去了自己的神子,并渴望找到代替品来控制和迷惑人类。为此,他们选择在人类中选取代理并赋予智慧以操控他们(脐带描述)。有些无知之辈为了获取无尽智慧不择手段地与古神联系,其中一部分意识到危险而停止(威廉大师及其追随者),而其他人则继续追求疯狂的智慧(劳伦斯、曼西斯等人)。
三、结局分析
1、结局一:雅南日出
作为猎人主角完成了使命,接受命运,在月神的授意下由杰尔曼终结梦境,投入新的战斗。相对于其他两个结局这是雅南最好的结果。
2、结局二:表彰愿望
主角没有屈服于杰尔曼,违抗指令,但被随后出现的月神所迷惑,并接替了杰尔曼成为月神的仆从。这是一个中规中矩的结局。
3、结局三:童年开端
主角拥有三段脐带并获得足够力量和智慧来对抗古神,并最终识破并击败了月神。然而这正中了月神计划——她找到了一个具备足够能力并能实现自己统治梦境计划的人选。对于人类这是最悲惨的结局,并验证了克苏鲁神话关于过度探索未知世界会带来灾难性后果的主旨。
五鼠游戏
全站导航








相关问题
精品游戏