
6地精4骑士
——我不怕玩家打,展示职业的羁绊反正我不会掉血

阵容:
赏金猎人、发条技师、修补匠、伐木机、炼金术士、地精工程师(以下统称为6地精),混沌骑士、全能骑士、月之骑士和龙骑士
解读:
增强后的地精提供护甲和回血给本来就肉的骑士,真是个无脑冲击战术。前期过渡可以使用3地精混沌月之骑,如果有双月之骑或者混沌也可以毫不犹豫上场,尽量争取经济和人口来搜集龙骑士准备组成4名全能的骑士。中期过渡也相对平稳,在出现了炸弹人后就等着吃下胜利吧!
弱点:
需要10个单位才能形成完整阵容,稍有过度或者经济不稳定都会导致难以组建。
6地精4恶魔——农民变身主宰
阵容:
6地精、敌法师(必备)、灵魂守卫(必备)、混沌骑士/影魔/末日使者(三选二)
解读:
恶魔阵容一直很难找到适合的组合,因为他们身板太脆弱,很容易被击败。而改版后的地精则能够弥补恶魔的缺点。这套阵容中的恶魔选择相当灵活,简单来说就是——有什么恶魔没人用就用什么,除了痛苦女王(笔者一直不太喜欢女王,因为她经常空大打假赛)。在这个阵容中需要争取将某些单位升级至三星级别,其中灵魂守卫比较容易达到三星级别,并且加上地精buff之后输出实在是爆炸性的!其他恶魔也可以根据情况选择提升至三星级别,在这里我们更推荐使用冷门的恶魔回事先提升至三星。pS:在中期时可以加入一组亡灵单位来给灵魂守卫提供更好的输出环境(比如瘟疫法师和死亡骑士),否则在6地精之前的阶段会比较困难。
弱点:
中期经营不善会被对手抢先击败,如果恶魔没有太好的表现,还是抓一些其他羁绊棋子来过渡更为稳妥。
6地精4亡灵——让玩家怀疑人生的致命打击
阵容:
6地精、死亡骑士、瘟疫法师、巫妖和死亡先知
解读:
很多人可能不知道,但事实上亡灵单位的减甲效果对于炸弹人造成了相当大的伤害加成。而4个亡灵单位提供给炸弹人的buff能够让他们爆发力更上一层楼,快来体验一下这种令人心潮澎湃的感觉吧!
弱点:
巫妖和死亡先知相对较难获得,在前期建议使用卓尔游侠代替,并在后期进行更换。中期过渡可以使用地精亡灵刺客或者地精亡灵兽人等物理输出阵容。
6地精3龙3刺——万能组合
阵容:
6地精、帕克、龙骑士、冥界亚龙和圣堂刺客
解读:
这是一套只有真正使用过的人才知道的豪华阵容。想象一下,一个加上护甲和回血效果的龙骑士和圣堂刺客,简直就像当年小鱼人那样无赖!前期凑成3名刺客,中期再凑成3名刺客和3名龙族单位,过渡也相对平稳。
弱点:
太难获得了,非酋们不要尝试!
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