
综合来看,赛尔号蓝露第二关命运之轮莫伊莱机制判定非常出色,红粉输出强大,能够迅速拉开双方实力差距,并具备强大的干扰能力。在实战中表现出很高的强度。

1、打击面
2、被打击面
3、种族值
4、魂印
5、技能组
1、打击面:
对于10个属性都有4倍克制,尽管并非所有属性都是热门属性,但这使得命运之轮成为最强大的单一属性之一。特别是对天尊这个四倍克制效果明显显示了该属性的强大。
2、被打击面:
被4个属性四倍克制,不过目前来看这四个属性虽然各自有代表性精灵但都属于冷门且不常见。总体而言其防守优势在于不容易受到热门属性高倍伤害。
3.种族值:720总和,目前来看还比较拉跨,但是根据经验来看,720的主打精灵绝大部分后续都有进阶,更别说这是第二个轮回系精灵了。而且从永夜纪年的表述来看,这只精灵未来大概率会在六界复活时进阶。4.魂印:目前这个魂印还很简陋,它是一种增益加干扰的魂印。该魂印的机制设计相当独特,在双方技能命中后都会触发命运之轮效果,并随机获得增益/干扰效果。有点类似于六界秘法和艾里克,但随机性太强了。目前用处不大。
①第一条:我方技能命中触发命运之轮:随机三项属性强化、获得200盾和罩、随机回复200-400体力。这三项增益可供选择其中之一。基本上中间的盾和罩效果挺不错的,但实际应用上仍然欠缺,因为仅靠这点随机增益还不够。
②第二条:对方技能命中触发命运之轮:随机三项属性弱化、进入失神状态、随机受到200-400固伤。与第一条对应的负面效果可供选择其中之一。这三个效果都不是太高级,给对手带来的干扰有限。
5.技能组:①命运永轮回(第五技能)会使对手下回合先制减少2个回合,这个效果明显拉跨,用处并不大;
②概率使对手处于能力提升状态时失明。失明本来就是一种软控,而且这还是一个概率效果,如果加入消强失明的话会更好;当敌人处于虚弱状态时增加50%伤害。这显然是与魂印配合使用的技能,如果在敌人强化状态下触发,则可以用于pVE战斗,可惜并非如此。
③时运轨迹(先三)绑定了许多回合效果,并且很容易被打断。首先绑定吸收强化暴击是一个相对鸡肋的效果,很容易被打断;其次绑定免疫控制虽然可以有效地先手开展控制,但先三效果带来的收益并不多。
④天道枷锁(防御技能)绑定了两回合封印属性还算不错,但这个封印属性需要刷速度才能及时生效。除了封印外,其他绑定的效果收益过低,无法一键成型。这导致该技能非常鸡肋。
⑤殊途同归(强化)也是一种普通的强化技能。唯一好处是将强化、控制和回血集成在一起,但效果太少也是硬伤。只有强化、控制和回血这套组合。
⑥机缘瞬息变(大招)可以偷取对手2项属性以及所有技能pp值少量增加。这个效果只能说凑合用,并没有太多联动性。只能期望后续进阶时技能会得到加强。
⑦一旦进阶就有机会翻身,毕竟属性优势摆在那里,而且入手也相对容易。平民玩家不需要太多时间就能获得36个道具,十天即可获得。建议目前不要更换三件套,等进阶后再考虑。
五鼠游戏
全站导航











相关问题
精品游戏