
对于3.1版本的深渊并不算是一个很高难度的挑战。大部分怪物都像木桩一样,原神3.1版本久岐忍北斗养哪个对于稍微有点练度的平民玩家拿到满星也是轻而易举的。组队方面也没有太多要求,雷国、永冻、融化等角色都可以直接上阵,在需要聚怪的关卡只需加入一个聚怪角色即可。

真正有一点难度的关卡是从12层第一间开始。上半海乱鬼血量增加到约55万左右,下半原能构装体血量约36万左右。完全可以带个万叶或者温迪来应对,虽然不会像风眼那样明显地吸扯敌人,但这些怪物确实可以被吸引过去。
12层第二间除了遗迹龙兽血量约90万之外几乎没有任何难度,这三个家伙就像木桩一样站着让玩家打。下半守关怪物换成了我们熟悉的魔偶剑鬼,血量约153万左右,并且皮糙肉厚。但与3.0版本中古岩龙蜥相比,除了要注意不被它们的爆发秒杀外,魔鬼剑偶在难度上简单了许多。
至于12层第三间,唯一值得关注的是下半部分的半永恒统辖矩阵,血量超过200万,并且会在战斗中进入隐身状态。但这并不是什么难事,即使没有雷、草元素角色也能判断它隐身位置进行攻击,在破坏元件后使其进入瘫痪状态。
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