
相较于法师和精灵,光羽族的玩法要领战士更容易成型。即使开局没有太多的战士,中期仍然可以转型为战士阵容。这种战士流倾向于精英战的模式,在主要羁绊形成后不追求额外的小组合,而是最大化场上的战斗力。在血量越高的情况下,战士高护甲能更好地发挥作用。在达到八人口之后一般不轻易上九。

下面先放一张证明这个阵容强度的胜率图。
阵容选择:
核心:末日使者、海军上将、蛇发女妖、鱼人守卫
优先选择:巨魔战将、狼人、巨牙海民、剑圣、兽王
次级选择:斧王、小小
羁绊解读:
-6个战士:所有战士获得15点护甲,高护甲让他们更耐打,尤其是三星级别的单位。记住:“站得住才有输出。”
-2个娜迦:提供物理减伤,但面对法系输出时,法师仍然能够对战士造成伤害。2个娜迦提供良好的法术减伤。同样,“站得住才有输出。”
-2个野兽:狼人和海民的组合提供额外的输出能力。
-2个兽人:增加斧王和剑圣本身的血量。
-2个人类:赌运气沉默敌方前排控制单位。
选择解读:
核心选择:
-末日使者:被称为“爸爸”的原因是他的大招默认放在最具威胁的敌方单位上,基本上可以废除一个敌方核心单位。在没有一个强力核心单位时,普通阵容很难打败高质量战士阵容。这是战士八人口可以击败九或十人口阵容的保证。
-海军上将:作为战士中强大的控制者,两星海军上将带着15点护甲很难被秒杀,在稳定释放船长之后基本上就预示着战士胜利即将到来。
-蛇发女妖:在船长释放大招后的时间内,可以持续积攒能量并提供控制。双娜迦的魔法抗性在对抗法师时至关重要。
优先选择:
-巨魔战将:两星巨魔战将是一个优质的输出单位,也是战士中唯一的远程输出单位,有效避免被罚站尴尬。
-狼人:变身后具有非常高的战斗力,在两星狼人很少无法变身的情况下更不用说三星了。与海民羁绊也非常搭配。狼人通常用于打工,在后期比较容易升到三星,三星狼人具有恐怖的战斗力。
-巨牙海民:前期是一个优质的战士,在升级为三星之后可以轻松击败脆皮单位。同时还有野兽羁绊,在羁绊成型之后可以换成利爪德鲁伊。
-剑圣:出色的普攻和技能表现出色,是一个优质且费用低廉(两费)棋子。缺点是小规模羁绊后期相对较弱,无法为整个体系带来提升。同时斧王通常不在阵容中,兽人作为前排单位使用的更多。
-兽王:可以用于前期过渡,并提供补充魔法伤害的作用。一般建议在兽王和巨魔战将之间做选择。
次级选择:
-斧王:斧王最主要的特点是抗打击能力和保护性技能。在战士体系中没有哪个棋子需要特别保护,而他自身输出乏力的特点会被放大。同时2个兽人羁绊的提升也一般般。三星斧王仍然非常强势。
-小小:无法形成特定羁绊,在释放技能时容易破坏阵型。拥有三星小小这样疯狂的单位也是一个不错的选择。
战士整体面板质量非常好,不需要太多羁绊就可以展现出强大实力。在选择时以质量为主要目标,在除了6战和2娜迦之外可以适当放弃其他小羁绊。主要根据发牌员给的棋子来决定阵容,一切以追求三星为主要目标。除了粉色卡两星可以毕业外,其他都应该尽量升到三星。战士的费用较低,八人口很容易搜到战士棋子,这也是不盲目上九的原因。
装备解读:
-当有攻速装备时,优先给巨魔战将。
-当没有攻速装备时,优先给末日使者。
-回蓝装优先提供给蛇发女妖,在船长释放大招后能够及时补充控制技能。其次是船长自己。最后!末日使者可以拿一个回蓝装备以便更早地释放大招对敌方核心造成伤害。
-防御和魔抗类装备优先提供给相对较脆弱的巨魔战将和其他核心单位。
-物理抗性类装备适合末日使者或三星级战士使用。
站位:
正常对局:
-在5回合达到四人口之后可以组成3战和一个强力的外挂棋子(如影魔、女王、电棍、混沌、伐木机或其他两星棋子)。外挂棋子不能太多以免影响经济,一般只需要升级到两星或者使用一个一星单位即可。但如果能保持连胜,可以根据情况多拿一只。-在5至8回合之间,升级到五人口以确保不被过度压血。-在8至满经济回合之间,白嫖挂机。根据发牌员给的战士来选择阵容,在满经济后吃利息并增加人口。尽量白嫖,建议在达到八人口之前扣除D键(指放弃购买)。-达到八人口后:装上D键,并扣除F键(指放弃刷新商店)。继续搜寻战士棋子,因为战士需要有漂亮的装备。我们不一定是最强大的,但我们肯定是最帅气的!天蹦开局:
通常不建议盲目追求战士阵容,但如果非要追求也不完全不行。在前期可以选择三个地精或者一个强力单卡过渡,保持经济的同时尽量减少失血,确保在满经济后升级人口时不会被压得太低,并能快速锁定血量。
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