
原神3.1版本中,原神角色经验可以返还主角的突破将会增加基础生命值、基础防御力和基础攻击力,同时还会提升攻击力百分比。

并非每次突破都会增加攻击力百分比。在第一次和第四次突破时,并没有提升攻击力百分比,但是这两次突破将解锁新的天赋技能。
匿名用户 75059 次浏览 | 2023-06-18 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

原神3.1版本中,原神角色经验可以返还主角的突破将会增加基础生命值、基础防御力和基础攻击力,同时还会提升攻击力百分比。

并非每次突破都会增加攻击力百分比。在第一次和第四次突破时,并没有提升攻击力百分比,但是这两次突破将解锁新的天赋技能。
其他答案

我们需要知道主人公的属性有几个选择。官方的建议是,攻击、精通元素和暴力攻击都是不错的选择。根据我的个人实验和经验,我更喜欢添加攻击属性,因为在这次突破之后,主人公的攻击力将大大提高,攻击可以使输出更高。
这并不是一成不变的。如果玩家主要利用游戏中的主角来积累元素能量,原神3.1版本电气石在哪里最多或者更愿意依赖主角的元素技能输出,那么掌握元素是一个不错的选择。如果玩家的设备属性有很强的暴击率,那么增加暴击也是一个很好的选择。
这也取决于个人游戏玩法和团队搭配。如果玩家的主角更常驻在团队中,玩家可能需要更多的元素能量来释放更多的元素爆发技能。如果玩家特别喜欢与敌人密切战斗,暴击率会更重要,使玩家的攻击更尖锐。
其实没有一定的加分方案是完全正确的,要结合自己的游戏风格和个人习惯来选择。玩家一定要记得灵活可爱~


原神3.1主角突破加基础生命值、基础防御力、基础攻击力和攻击力百分比。

但并不是每一次突破都加攻击力百分比,第一次突破和第四次突破攻击力百分比并没有提升,但是会解锁新天赋。
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