
一阶段·散兵
在一阶段,原神手游3.2正神之机我们需要分别布置三个法阵,左手和右手各有三个。总共有六个法阵。

雷:使用两个雷法阵后,左右手会分别瘫痪。被瘫痪的手停止攻击,而没有被瘫痪的手会继续释放技能。
风:在一阶段散兵被瘫痪后起身时,第一个攻击是平台上的范围攻击(除了下图之外还有一个类似无相系列boss的转圈能量柱攻击)。站在“核心”散兵身边也会受到伤害。建议直接开盾或者起飞来躲避这次攻击。可以使用风法阵(或温迪小技能)来起飞,在空中躲避其他攻击。
火:左手是冰属性攻击,在地面上留下冰属性范围伤害(平台左半边)。此时可以使用火法阵来消除地面上的冰伤害,并回到正常地面。
冰:右手同样也是火属性伤害(平台右半边)。可以使用冰法阵来消除地面上的火伤害。
水:水法阵可以进行治疗,使用后会持续一段时间的间断性治疗。联机时每个人都可以拥有一个水环。
激活法阵:
散兵每次释放技能攻击后,地面上会留下能量结晶。有大型和小型两种结晶。大型结晶一次充满,小型结晶需要两个才能充满。使用之后能量清空,并立即激活对应的法阵。
二阶段·散兵如果在一阶段死亡,进入二阶段时会自动复活并保留残血(约三分之一多一点)。同时也可以带着一阶段的水环治疗到二阶段开始。所以如果队友在一阶段死亡,请记得给队友加点血或者趁着散兵还没有反应过来时先给队友加血(比如心海、阿忍小技能)。
开局时我们的跟随物会自动攻击,我们只需要躲避技能即可。等技能结束后地面上也会留下能量结晶,并且结晶上有四叶印标记,我们可以直接飞过去收集。
注意1:结晶会保留一段时间,所以在飞过去之前要注意不要脸接技能。等技能结束后再去收集。
注意2:联机时需要通过四叶印碰触结晶,否则跑过去也无法拿起来。
注意3:联机时结晶是共享的,但每个人都可以单独攻击散兵。所以如果别人捡了能量结晶,玩家的能量槽也会增加。但每个人都可以释放技能攻击散兵。因此可能出现玩家已经打空了能量槽,但队友的还是满的情况。
当能量槽满了之后进行攻击。
使用周本给予的攻击技能会占用小技能(E技能)。如果需要开盾,请先开盾再使用该技能。使用此技能不会被打断,但仍然会受到伤害。
第一步是收集足够的能量。
第二步是点击屏幕右下角,在绿色亮光技能上方(在使用之前记得先开盾)
第三步是长按小技能处的绿色按钮,并对准散兵身体进行瞄准。当瞄准完成后松开(注意:使用此技能瞄准时角色会站在原地,记得开盾或者在技能间隙攻击)。副本技能如果没有命中,会在几秒钟后重新出现,并且仍然占用小技能位置。
第四步是松开按钮之后,要快速开盾或者赶紧跑继续躲避技能。这样经过一段时间之后,散兵血条下方的白色盾条就会被打空。
场地中心会出现以下几个机关:
注意1:这些机关都需要击败。当它们被击败时,在原地掉落一个结晶。只有吃掉所有的结晶才能使法阵槽满(联机也是如此)。当槽满了之后可以使用上一步的周本技能来打断散兵施法。
注意2:
①只有使用元素类攻击才可以打掉这些机关(注:水雷两系都不行),比如
-元素弓蓄力(甘雨、提纳里、温迪、五郎等等)
-法师:可以打到飞着的几个机关的法师(烟绯普攻、小草神重击)
-风、岩、草、火和冰都可以,但要选择能够到达飞行机关的技能。
②打击机关的时间是有限的,如果时间用完了无法打断施法,就会受到必死一击。在攻击之前会锁定角色,此时无法切换角色来承受伤害。所以如果来不及了,请提前切换到血量较少的角色进行治疗。
成功度过必杀技后,散兵会半蹲在地面上。此时头顶会出现一个四叶印,并且散兵身前也会出现一个四叶印。
然后我们可以飞上去进行攻击即可。
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二阶段·散兵





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