
1.第一列从上到下分别是世界大小、温和季、飓风季、雨季和火山季,饥荒鳞甲值得做然后是游戏开始时的季节选择以及针对每一天的昼夜长短进行调整。

2.从左到右,从上到下依次表示海洋面积、海浪情况、是否有中毒机制、花朵数量、草地分布情况、树枝资源量、芦苇生长情况、树木类型与数量,燧石与石矿资源分布情况,是否有热带鱼种群存在以及贝壳和藤蔓资源的丰富程度。如果将中毒机制设置为否,则不会受到蜘蛛勇士等有毒生物攻击时中毒。
3.从上到下,从左到右依次指代沙堆形成程度,板条箱资源量,萤火虫出现频率,珊瑚礁覆盖范围,智慧树的存在与否,竹子生长程度,潮池水位高低变化情况,是否存在危险的毒穴区域,浆果丛数量多少以及红薯和蘑菇的分布情况,还有帽贝岩和贻贝资源的丰富程度以及蝴蝶种群数量。
4.从上到下,从左到右依次表示鸟类种类与数量、猪人族群的存在、蜂巢分布情况、是否有蜂王巢存在、高脚鸟的生存状态与数量,鲸鱼种群规模,沿海地区是否有大量出没的螃蟹,水牛种群情况以及狗鱼和渡渡鸟等水域生物的存在。关于渡渡鸟设置为是或否,请查询详细资料了解其原因。
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