
上单英雄的首选可以是雷神和绿巨人,漫威超级战争的猎鹰有什么技能他们的打法简单粗暴,能够控制敌人并承受大量伤害。

雷神具备出色的控制和范围伤害能力,还有小范围位移技能。他的打法主要是使用1技能消耗敌人血量,配合2技能进行控制,并在大招时吸收伤害并造成范围伤害。索尔的普攻和技能会给敌人添加[雷击]状态,持续3秒。如果在此期间再次对敌人造成3次伤害,则触发[雷击]效果,并额外造成一定数值的能量伤害和0.8秒眩晕效果。同一个敌方单位5秒内不会重复触发眩晕效果。
绿巨人则通过释放技能后获得短暂移速加成,在下次普攻时增加伤害,并且可以回复生命值。无论恢复多少生命值都不重要,关键是知道释放技能后浩克跑得很快,在支援上限方面表现出色。当没有事情做时可以预留一些时间来提升自身速度,并将技能插入普攻中以最大化伤害。在上线时可以与敌人耗血,然后寻找其他目标来回复生命值,比如士兵河道小野。
次选的英雄有刽子手、美国队长、战虎和海姆达尔。
刽子手的技能会为敌方英雄添加印记,当印记叠满后目标进入[失血]状态,并持续受到伤害。当刽子手对[失血]目标造成伤害时可以回复生命值。当刽子手向[失血]目标移动或周围有低生命值的敌方英雄时会获得移速加成。
美国队长使用一技能扔出盾牌后可以提高移速,在下次普攻时跃向敌人并造成伤害和眩晕效果。这个技能需要详细介绍才能理解,但基本意思是使用一技能后会强化下次普攻,并附带眩晕效果,这与装备选择相关联。
战虎的被动技能是进入战斗后增加五秒双抗时间,并且对敌人造成一定次数的伤害后获得一个可以击飞敌人的强化普攻,使用后刷新被动技能时间。这使得战虎在前期比其他上单英雄更具肉感和稳定的控制能力。他拥有稳定的持续输出和回复能力,并且对低血量目标造成很大威胁,是一个既能承受伤害又能输出的英雄。
海姆达尔每隔一段时间可以获得短暂全图视野,并且对敌人造成伤害可以增加战意值,当战意值满时可以回复生命值。这个被动技能极大地提高了他在线上的持久性,减少了回城时间并获得更多收益。
上单英雄可选择战士或坦克角色来承担队伍中的伤害作用。例如恶灵、魔剑和蚁人属于战士角色;松鼠则是坦克角色。
恶灵骑士使用时玩家可以提高其技能连招技巧,在8秒内增加百分之二三十穿透效果,并配合召唤师技能增加50%移速,这个移速会与对局中增加一定暴击率。
魔剑客可以将指定敌方英雄放逐到地狱边境并与其进行决斗。
蚁人的微型形态和巨型形态使他能够应对不同的情况,变小后速度快、攻击力高、防御力强。
松鼠女的被动技能会提升自身以及周围生命最低英雄80点双抗,当头上出现橡果时说明具备双抗效果。这使得「松鼠女」在抗伤方面非常强大,尤其是在开团时。因此要多跟随队友以获得被动增益。
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