
玩家名字颜色的含义:

蓝名:pK值小于等于–1
白名:pK值等于0
黄名:pK值大于0,qq华夏铭刻周是小于等于1
红名:pK值大于1
灰名:主动发起了攻击,并正处于pK阶段。其他玩家可以对灰名进行攻击,杀死灰名玩家不增加pK值。灰名只是一个标识,灰名的pK值和变灰前相同,但如果是在灰状态中的时候发生了变化,则与变化后的数值相同。
城里红色名称效果如图所示:其他人名称保持正常。
pk值产生方式:
普通区域、安全区、切磋区域划分:-普通区域采用普通pK值增减规则。-安全区内无法进行pK操作。-在切磋区内可以进行切磋,不会掉任何物品也不会增减pK值。灰名及正当防卫的设定:灰名为主动发起攻击,并正处于pK阶段的玩家。蓝名、白名、黄名玩家如果主动对蓝名、白名、黄名玩家进行攻击,则会变为灰名,并持续3分钟。如果灰状态下持续攻击蓝色、白色或黄色名称的玩家,则计时从最后一次攻击开始。红色名称的玩家主动攻击其他人不会变为灰,仍然保持红色名称。任何玩家对灰状态下的玩家进行攻击,被认为是正当防卫。杀死该灰状态下的玩家不会增加pK值。
pK值变化:
-杀死白色、蓝色和黄色名称的玩家,pK值+1。如果是蓝颜杀死白颜或者黄颜,将变成黄颜。-蓝颜和白颜杀死红颜,pK值-1。黄颜和红颜杀死红颜pK值不变。死亡惩罚:
-任何人死亡都有概率掉落物品栏中的物品和金钱。-红名和黄名有较大概率掉落身上装备及物品栏中的物品,pK值越高则掉落身上装备的概率越大。-白名有较小概率掉落身上装备及物品栏中的物品,蓝名更小。灰状态只是一个标识,掉落概率由玩家当前pK值决定。红色名称额外惩罚:
红色名称玩家在城里被杀后将会被传送到丛雨沼泽内的“红名村”。如果pK值超过20,则在死亡后将被关入监牢,并且只能在pK值低于20的情况下才能与NpC对话出来。城市的守卫将主动攻击红色名称玩家。连续pK的惩罚:红色名称的pK攻击力会随着pK值增加而降低。消除pK值的方式:
通过在线时间可以不断消除pK值。pK值越大,每个pK值所需时间越长。在“红名悔过宫”中,通过完成任务可以更快地消除pK值。使用“赦魂水”可以减少1点pK值。可在道具商城购买。-正当防卫:-当任何玩家遭到其他玩家攻击时,被攻击者将拥有3分钟的正当防卫时间。正当防卫设定:-当被其他玩家先发起攻击时,在一段时间内,玩家对袭击者进行的反抗将被视为正当防卫。在正当防卫期间,杀死对方将不会增加pK值。-正当防卫只对袭击者有效,对其他玩家无效。-如果袭击者下线,正当防卫时间仍然计时,直到设定的时间结束。蓝名、白名、灰名、黄名和红名都拥有正当防卫时间。
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