
鬼才的核心玩法是围绕着修改判定牌来展开的,三国杀反贼获胜而这些判定牌通常都是卡组中最强大的控制牌。司马懿配备鬼才技能和判定牌使得他在攻守方面都非常出色。举个例子来说明:闪电是卡组中最具破坏力的判定牌之一,只要手上有黑桃2-9这些牌,基本上就可以无伤地削弱附近武将的血量。而鬼才让司马懿几乎不受闪电伤害影响。如果想要利用闪电进行进攻,则需要考虑场上各个角色的身份和生存情况。以反贼为例,先将主公方阵营的血量压低再使用闪电会更加合适,因为如果友军被击中则会浪费自己珍贵的手牌资源,而司马懿手上可用于保护友军或自身生存的手牌数量本来就较少。
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