
加拿大文明6的玩法有以下几点:

1、加拿大是最适合新手入门的文明之一。
没有过于特殊的buff影响新手对游戏机制和运营节奏的理解。选择其他文明可能会导致困惑,文明6创建的地图例如罗马不利于理解何时建造小碑,老秦工人节奏与普通工人完全不同,毛子地块和圣地思路也不具有普遍性等等。而且,和平四颜政策保证了新手不会无准备被rush(尤其是在远古时期),确保了良好的游戏体验。在出生地冻土上还能获得充足粮食,运营难度并不太高。
2、西部净土是加拿大的核心技能。
西部净土可以在冻土上修建农场,并提供额外2个食物;在冻土和丘陵上修建矿山可以获得额外2个生产力,在伐木场可以获得额外2个生产力,在营地可以获得额外2个食物。这些都能够确保加拿大有充足的粮食和产能,并且战略资源的积累速度提高了100%。购买冻土丘陵的费用减少了50%,使得早期购买土地更加方便。
3、和平四颜技能对新手玩家和前期发展比较友好。
加拿大无法对其他城邦宣战或发动突袭战争,也不能被其他文明突袭。这保证了前中期的安全发展。特色单位皇家骑警可以创建两个国家公园,并且这个单位可以直接造出来,而且比自然学者更便宜。在一定程度上帮助加拿大建造更多国家公园。冰球场能够增加后期文化值和旅游业绩的获得,并提高城市的宜居度和魅力。
4、加拿大是一个简单粗暴的文明,不需要过多考虑城市规划,并且不会缺少任何资源。由于无法发动突袭战争,主要推荐走文化胜利、科技胜利和外交胜利路线。
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