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刻晴推荐搭配什么武器和圣遗物

在原神手游中,刻晴推荐搭配什么武器和圣遗物有谁知道?来个大神级玩家分享下刻晴应该配什么圣遗物,刻晴最佳搭配武器和圣遗物指南。感激不尽!
匿名用户匿名用户 74301 次浏览 | 2023-06-18 提问

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暗损的 2023-06-18回答

武器

匣里龙吟是一把80级基础攻击力为449的武器,原神荒海副本开攻击力加成为37.7%。特效从精炼1阶段到5阶提供20%~36%的元素伤害乘区增伤(每次精炼提高4%)。搭配如雷以及雷杯可以提供12~22%的增伤,平雷及雷杯则提供11~20的增伤。

分析:刻晴本身技能组合可以基本100%覆盖雷附着,在单人环境下对大多数怪物都能形成稳定的增伤。在组队环境下,元素附着会相互抵消,导致覆盖率大幅下降。

黑剑是一把80级基础攻击力为449的武器,暴击率加成为25.1%,特效为普通攻击和重击时额外20%的元素伤害乘区增伤,并且具有续航能力。对于一个站场输出型刻晴普通攻击造成的伤害占比超过70%,也就是说黑剑可以提供约8%左右的增伤。

分析:黑剑是唯一一把提供暴击率加成的单手剑,与刻晴的升级加爆伤非常契合。特效更适合站场输出,对于速切流收益较低。

天鹰剑是一把80级基础攻击力为590的武器,物理伤害加成为37.7%。特效为20%攻击力增加,并且每15秒回血和反伤一次。

分析:天鹰剑具有极高的基础攻击力面板,在与两把主流四星武器相比较时高出141点。对于一个80级刻晴仅凭借基础面板就能带来近20%的提升。物理伤害加成略显尴尬与刻晴不太契合。同时特效提供20%攻击力增益,在总攻击百分比约115%左右时能够提升约9%。

目前天鹰剑有两种玩法:一种是传统雷伤方式,基本舍弃物理伤害加成;第二种是纯物理方式,舍弃元素附着技能并转用重击技能,并且舍弃大招部分增伤。

在当前环境中,纯物理方式仅在对抗高物理抗性的三种大型怪物(遗迹守卫、遗迹猎者、丘丘王)时有很大劣势。相反地,对于雷史莱姆和具有高雷抗性的雷术士以及负物理抗性的六种愚人众,则能够展现出比雷伤更强的压制力。

天空剑是一把80级基础攻击力为532的武器,充能效率加成为50.3%。特效为4%暴击率增加,并且在使用大招后提供10%攻速buff,普通攻击每次造成额外20%的攻击伤害。

分析:与其他四星武器相比较,在基础攻击上提升约11%,充能效率可以提高刻晴释放大招频率,在单人环境下完全溢出。然而对于只需要40能量来释放大招以及通过天赋技能增加充能时,这个属性对刻晴来说几乎没有用处。再来看特效部分,在刻晴8级普通攻击系数为70%、70%、93%,特效指向总攻击力时可以理解为提高了普通攻击系数,提升幅度约为25%。再加上攻速的提升,对于普通攻击来说总体提升约30%的强度。与之相比较黑剑,因为黑剑特效存在元素区增伤稀释的问题,实际上只能提升普通攻击约12.5%。

武器选择

两把五星武器:天鹰剑在不考虑副词条属性的情况下,其实际收益仅略高于两把四星武器的总收益,并且差距并不明显。然而需要考虑到副词条属性也是有一定作用的,所以其收益仍然优于两把四星武器。

天空剑:其实际收益主要体现在普通攻击上,并且极度依赖站场输出。由于特效中4%暴击率增加相对较低,在实际使用中并没有太大作用。综合来看,其实际收益不如两把四星武器。

两把四星武器:黑剑和匣里一直存在争议。黑剑更适合站场输出,并且适应单人或组队以及怪物种类更广泛。匣里仅在单人环境下有稳定收益,适应性较差。从伤害期望上来看,在单人环境下,中后期圣遗物强度的刻晴,未精炼的黑剑和匣里的输出相当(暴击优于攻击力,元素增伤优于普通攻击增伤)。然而要想精炼黑剑只能靠时间,并且周期极长;而匣里可以通过短时间氪金达到高精炼。如果匣里已经精炼到3级以上,则推荐使用匣里;否则黑剑更适合因为其适用性更好。

最后给出推荐:天鹰>匣里=黑剑>天空

圣遗物套装选择

如雷四件套:要确定如雷四件套的第一条效果收益,就得确定剧变反应在总伤害中所占比例。剧变反应的基础伤害为690(80级),超载伤害为690*3.75=2587、感电一跳为690*2=1380共两次。根据这样计算,在一个成型刻晴理想环境下(群怪、每两段攻击触发一次反应),剧变反应的实际伤害占比约为25%,40%的反应增伤收益约为10%。第二个特效能够完全覆盖雷伤,并且让元素技能更加频繁。如果刻晴开启了1命或者6命,则其收益相当可观,预计提升约10%。由于游戏内没有伤害统计数据,所以只能给出感性分析:随着圣遗物强度的提升,剧变反应在总伤害中所占比例会越来越少,因为剧变反应无法暴击和爆发伤害。因此如雷四件套的第一条效果收益会逐渐降低,而第二条效果则可以提供稳定增伤。在组队环境中对于一个圣遗物强度不错的刻晴如雷四件套实际上可以提升约20%~30%。

结论:如雷四件套更适合组队环境,在圣遗物强度不高时并不适用于单人站场输出方式;但是对于单人速切大招流打法和喜欢灵动操作手感以及组队推荐这个套装。

平雷四件套:这个套装的描述相当简洁,2件套效果几乎没有用处,4件套提供35%元素伤害乘区增伤和24%增伤(按46.6雷伤计算)。

分析:平雷四件套在单人环境下是造成最高伤害的一种选择,能够保持雷附着状态。然而在组队中收益会严重下降,并且通用性较差。如果不喜欢组队方式的话,则强烈推荐使用平雷四件套。

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其他答案

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东南枝2023-06-18回答

在选择雕刻青的武器时,我强烈建议使用黑剑或天刃。这两种武器都可以提高雕刻青的输出能力,增加损伤输出的持续时间,非常适合雕刻青的长期输出。

接下来这是玩家最关心的圣物!我喜欢使用流浪的土地套装,原神世界等级怎么看因为这种圣物可以提高雕刻阳光的暴击率和暴击伤害,并增加元素充电的速度。这不仅仅是说,这个设备真的会带来惊人的输出效果哦!

如果每个人都有更适合自己的圣物,可以根据自己的需要来选择哦~

无论是黑剑还是天刃,流浪大地套装还是其他神圣遗物,善待他人都很重要。我们应该享受游戏,而不是随便挑衅别人。嘿嘿,伙计们,如果刻晴和我一样可爱,请赞美它!

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百花洲2023-06-18回答

武器

匣里龙吟

80级基础攻击449,攻击力加成37.7%,特效从精炼1阶段到5阶提供20%~36%的元素伤害乘区增伤(每次精炼提高4%)。在带了如雷以及雷杯提供12~22%的增伤,平雷及雷杯提供11~20的增伤 

分析:刻晴本身技能组合可以基本100%覆盖雷附着,在单人环境下,对绝大多数怪都能形成稳定的增伤。并且对雷火史莱姆也能形成稳定增伤。

缺点是组队环境下元素附着会相互抵消,导致覆盖率大幅下降。

黑剑

80级同样基础攻击449,暴击率加成25.1%,特效为普攻以及重击20%的元素伤害乘区增伤,以及一个续航。对于一个站场的刻晴普攻伤害占比超过70(忘了谁的测试了),也就是说提供8%左右的增伤。

分析:唯一一把提供暴击率的单手剑,与刻晴升级加爆伤完美契合,特效更适合站场输出,对于速切流收益极低、

天鹰剑

80级天鹰剑590基础攻击,37.7%物理伤害加成,特效为20%攻击力,以及15秒一次的挨打回血和反伤。

分析:极高的基础攻击力面板,对比两把主流四星武器,高出141.对于一个80级刻晴,仅基础面板带来的提升都近20%,副词条物理加伤略显尴尬与刻晴极不契合,同时特效提供20%攻击力,对于115%左右的总攻击百分加成,提升约9%。

目前天鹰有两种玩法,一种还是传统雷伤,基本舍弃物理伤害加成。

第二种是纯物理,舍弃e附魔,转用e重击,同时舍弃大招的部分增伤。

目前环境,纯物理仅在对抗高物抗的三种大型怪(遗迹守卫、遗迹猎者、丘丘王)有很大劣势,相反对于雷史莱姆,高雷抗的雷术士,负物抗的6种愚人众则有着比雷伤更强的压制力。

天空剑

80级基础532攻击力,50.3%充能效率,特效为4%暴击率,以及大招后的10%攻速buff,普攻每下额外20%攻击伤害

这个武器我没用过,仅通过数据分析,欢迎用过的大佬讨论。

分析:基础攻对比四星提升约11%,充能效率在单人下能提高大招释放频率,组队下完全溢出,对于只需要40能量的大招以及天赋大招后加充能,这对刻晴来说基本是个废物属性。再来看下大招后的特效,刻晴8级普攻系数是70%、70%、93%,特效指的攻击力我没理解错的话,应该是指总攻击。那么相当于提高了普攻系数,提升幅度约25%,再算上攻速的提升,对于普攻提升强度约30%,刻晴大招刚好12秒,理论上可以理解为全覆盖(这里的20%攻击力额外伤害不确定是什么伤害类型,如果不吃元素增伤,那实际收益大打折扣)。这里可以对比黑剑,因为黑剑特效是元素区增伤存在稀释,其实际提升普攻约12.5%。

武器的选择

两把五星:天鹰剑,在无视副词条的情况下,其实际收益其实只比两把四星武器的总收益高一点,但是不明显。考虑到副词条不是一点没用,其收益还是明显优于两把四星。

天空:其实际收益主要在普攻上,极度依赖站场输出,副词缀基本没用,特效4%暴击率也实在不够看,其实际收益不如两把四星。

两把四星:黑剑和匣里一直存在争议,黑剑想要高收益更依赖站场,同时对单人或组队以及怪物种类适应性更好。匣里仅在单人环境下有稳定收益,其适应性更差。从伤害期望上讲,在单人环境下,中后期圣遗物的刻晴,都未精炼的黑剑和匣里输出相当(暴击优于攻击力,元素增伤优于普攻增伤)。黑剑想精炼只能靠时间而且周期极长,匣里可以通过短时间氪金达到高精炼。这里如果匣里大于精炼3,推荐用匣里,否则黑剑的适用性更好。

最后给出推荐:天鹰>匣里=黑剑>天空

圣遗物套装的选择

如雷四件套

要确定如雷四的第一条效果收益,就得确定剧变反应在总伤害中的占比。剧变反应的基础伤害是690(80级),超载伤害(690*3.75=2587)、感电(690*2=1380)一跳,共两次。这么算对于一个成型的刻晴,在理想环境下(群怪、每两段攻击触发一次反应),其实际伤害占比约25%,40%的反应增伤收益约10%。第二个特效能完全覆盖雷伤,并且让e更加频繁,如果刻晴开了1命甚至6命,其收益其实相当可观,预估10%提升。因为游戏内没有伤害统计,所以只能感性给出分析:随着圣遗物强度的提升,剧变反应的伤害占比会越来越少,因为剧变反应无法暴击爆伤,4件套第一条效果收益越来越低,第二条效果能提供稳定增伤,在组队环境中,对一个圣遗物强度不错的刻晴,如雷4实际提升约20%~30%。

结论:更适合组队环境,圣遗物强度不高时,不太适用单人站场,可用于单人速切大招流打法。喜欢更灵动操作手感的和组队推荐这套。

平雷四件套

相当简洁的描述,2件套效果几乎没用,4件套提供35%元素乘区增伤, 增伤24%(按46.6雷伤计算)

分析:单人环境下伤害最高的一套,雷附着基本全程保持,组队收益下降严重,通用性较差,不喜欢组队的话强力推荐。

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