
超难难度和其他难度之间存在一些显著的差异。最明显的是敌人没有血条,地平线零之曙光鱼骨弄我们需要根据敌人身上产生的电火花以及他们行走是否蹒跚来判断他们大致剩余的血量;当一群敌人中有一个亮黄时,所有敌人都会变成亮黄,这意味着敌人警觉度提高了;而声音诱饵(口哨)似乎无法使用,在草丛里吹两次口哨也不能引起目标注意。

武器属性被大幅削弱。下面是常用武器对比图:
从图中可以看出武器被削弱得很厉害。在超难难度下,撕裂箭几乎没什么用处了——射速慢,并且撕裂效果只比硬点箭稍微好一点。相反绳枪的作用将变得更加重要。
除了死亡使者、闪电颚和风暴鸟等特殊敌人外,在超难难度下只需三发绳枪就能束缚住一个机器约十秒左右时间。这让我们有足够的时间攻击敌人的弱点或者靠近并造成爆击。在专注状态下,三发绳枪几乎是必中的,因此它能提供相当稳定的控制能力。而超难难度下,织物盾的作用变得非常有限,观察者只需近战攻击就能破坏盾牌。
最后一个建议是,在开始超难难度新游戏之前一定要获取贝纳克的武器,至少要拿到三把弓。为什么呢?因为这些武器具有非常高的基础属性。请看下面这组对比图,其中行家弓和超难难度特有四改装槽弓进行了对比。
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