
一、迷失灵魂/游魂,暗黑地牢英雄技能搭配怪物出现地点:任意道路,为游荡怪物。怪物类型:gaunt。

攻击方式:
1.咬击(Chomp),造成1-6点伤害,5%暴击率,75%概率造成1点压力伤害,并可能导致疾病。位置在1和2,攻击目标为1和2。
2.肮脏的食物(FilthyMorsel),造成1-3点伤害,5%暴击率,在前进时给予目标2点腐蚀效果。位置在3和4,攻击目标为1和2。
二、寡妇(Widow),怪物出现地点:任意道路出现,为游荡怪物。怪物类型:gaunt。这是一个非常孱弱的怪物类别,类似于dd1中的骸骨官僚。
技能:
1.可怖印象(GruesomeReflection):造成1-2点伤害,5%暴击率,并有50%概率让目标承受3回合的惊恐状态(50%概率造成额外的1点压力伤害)。位置在3和4,攻击目标为1、2、3和4。
2.绝望抓取(DesperateGrab):造成1-4点伤害,5%暴击率,并将目标向前移动1格,并使其眩晕一回合。位置在2和3,攻击目标为1、2、3和4。
3.别看(Don'tLook):造成1-2点伤害,5%暴击率,并给予目标额外的1点压力伤害,并使其致盲并后退两格。位置在1,攻击目标为1和2。
三、伐木人(Woodsman),怪物出现地点:任意道路出现,为游荡怪物。怪物类型:gaunt。
技能:
1.击倒大树(FelltheTree):类似于dd1中的树干猛击技能,造成极大量的恐怖伤害。(只有风暴才能将大树打倒)。造成5-16点伤害,5%暴击率,并有3%概率导致疾病效果。位置在1和2,攻击目标为自己方阵容中的单位。
2.切开玩具(CarvetheToy):造成5-8点伤害,5%暴击率,并给予目标1点压力伤害,中等流血效果。位置在1、2和3,攻击目标为1和2。
3.保护孩子(protecttheChild):给予自身1点防御,并保护目标2。这是伐木人的三技能,用于保护孩子!位置在1、2、3和4,攻击目标为1、2、3和4。
四、淘气鬼(Urchin),怪物出现地点:任意道路出现,为游荡怪物。怪物类型:gaunt。
技能:
1.暗影之歌(ShadowSong):给予自身隐身状态并增加暴击率。
2.沉醉之曲(HauntingMelody):造成2-5点伤害,5%暴击率,并向前移动两格,并给予目标额外的2点压力伤害。位置在3和4,攻击目标为1、2、3和4。
3.潜行之步(SkulkingStep):造成1-3点伤害,5%暴击率,并向后移动一格,并有3%概率导致疾病效果。位置在1和2,攻击目标为1和2。
五、餐车(DinnerCart),怪物出现地点:TheFoetor。怪物类型:plagueeater。这是掉san第一弹,建议去看动态视频,更掉san哦!这个难以言喻的怪物拥有两个巨大的嘴巴,在一辆木质手推车上爬行,并散发着令人难以忍受的恶臭。
技能:
1.恶心甜点(SicklySweet):造成6-10点伤害,10%暴击率,并使敌人进入嘲讽状态并目盲,并有10%概率赋予特殊疾病——plagueeater类特有的瘟疫效果。位置在3和4,攻击目标为1、2、3和4。
2.严正指责(Excoriate):造成4-8点伤害,10%暴击率,并给予目标中等出血效果。位置在1,攻击目标为我方前排单位。
3.反胃(Regurgitate):生成一块肉并向后退三格,造成1-3点伤害,5%暴击率,并同时给予目标1点压力伤害。可以在任意位置使用,对我方前排单位进行范围攻击。
4.吞噬(Devour):吃掉一个友方墓碑,恢复50%的血量,并获得肥胖状态。玩家全队受到1点压力伤害。这个技能还会偷取墓碑上的所有dot效果。
5.胆汁迫击炮(BiliousMortar):必须消耗肥胖状态才能发动,造成6-10点伤害,10%暴击率,并给予目标2点压力伤害和中等腐蚀效果。有15%概率赋予特殊疾病。可以在任意位置使用,对3和4后排单位进行攻击。
六、夫人(Lady),怪物出现地点:TheFoetor.怪物类型:plagueeater。
这位夫人非常强大,拥有整整6个技能。她的脸被一个巨大的嘴所取代,在下半身更是有着更为庞大的嘴巴。尽管成为怪物,她仍然保持着优雅的姿态,让人不寒而栗。
技能:
1.母亲的拥抱(Mother'sEmbrace):一个aoe技能,抓住两个单位并造成1-3点伤害,5%暴击率。在2、3和4位置都可以给予玩家的2号和3号单位温暖的拥抱,并将他们拉到前面一格。
2.覆盖(Mulch):造成2-6点伤害,20%暴击率,并给予目标1点压力伤害以及10%特化病效果。对我方前排单位进行范围攻击。只有在自己位于1时才能触发。
3.吞噬(Devour):吃掉一个友方墓碑,恢复50%的血量,并获得肥胖状态。玩家全队受到1点压力伤害。这个技能还会偷取墓碑上的所有dot效果。
4.成为我们客人(BecomeOurGuest):主打远程dot效果技能,造成1-3点伤害,5%暴击率,在位置3和4可以使用,在75%概率下给予目标1点压力,并施加高腐蚀dot效果。
5.喂我(FeedMe):只有在与双羊组合时才能使用,吃掉羊的一个食物状态,给对方全队增加1点压力,并回复自己的血量。同时自己和羊都会获得速度提升效果。这个技能类似于领主的喂养时间。
6.胆汁哀号(BiliousWail):在第三个技能“吞噬”后吃掉一个墓碑并释放大招。但说实话,我从来不会让她活到那个时候。造成1-3点伤害,10%暴击率,在75%概率下给予目标2点压力(如果未命中该概率,则只给予目标1点压力),并对全体敌人施加中等腐蚀效果。
七、兽人一家子有很多组合技和大招,数量之多令人难以置信。其中第二个技能是友方技能,与羊进行组合使用,“邪恶盛宴”。移除友方一个食物状态,并回复自身血量,只要自身不位于1号位置就可以使用。
第三个技能是挂肉(HangMeat),造成2-5点伤害,15%暴击率。在2和3号位置可以攻击我方3和4号位置单位,并增加易伤效果并将其拉到前面一格。
最后一个技能是大头(BigHead),近战技能,造成2-6点伤害,10%暴击率。对1和2进行攻击,具有大量流血效果,玩家值得拥有。
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