
部落冲突雷龙连锁攻击机制详解:

一、雷龙电弧的连锁范围
1.在雷龙的电弧机制中,部落冲突哥布林几级隐身每次释放电弧可以同时攻击五个建筑。但前提是建筑位置符合电弧攻击条件!因为雷龙的电弧只能攻击到相邻一格的建筑,超过这个距离则无法产生连锁反应!城墙厚度可以用来计算这个距离,简单来说就是如果两个建筑之间放得下一个城墙,那么雷龙可以攻击到;超出这个范围则无法被雷龙攻击到!
二、雷龙电弧的衰败机制
2.雷龙在进攻时有一定的衰败机制。第一个目标承受100%伤害;然后第二个目标承受第一个目标伤害的80%,以此类推直至第五个目标。在此期间,狂暴法术会增加雷龙电弧攻击力,但仍受原有衰败机制影响,请注意这点!
三、雷龙的电弧走向
3.通常情况下,如果建筑之间的缝隙满足第二点条件,雷龙的电弧会优先选择直线距离。但如果攻击时没有一条直线上的建筑,则雷龙电弧方向将改变。改变的方向取决于建筑之间的距离,如果第二个建筑后面没有相连的建筑,则电弧会选择一个最近距离的延伸目标。
四、雷龙攻击优先级
4.尽管属性面板显示雷龙偏好攻击所有建筑,但在相同距离下,雷龙仍有一定优先级!根据长期测试发现,雷龙属于“欺软怕硬”型兵种。在相同距离下,雷龙会优先攻击最早解锁的建筑物。而最早解锁的建筑通常伤害较低比后续解锁更高级别的建筑物要低很多。所以可以说,“欺软怕硬”是雷龙战术中显而易见地特点!
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