
不会。因为刃影的优化改动非常实用!
首先是连招神技【鬼缚钉】,地下城与勇士年2月职业排行看经过改版后,技能的发射速度和角色移动速度都有所增加。学习Tp后,可以对被攻击命中的敌人进行无视距离的发射鬼缚钉攻击,这才是真正意义上的鬼缚钉!在实战中,这一技能可以更快地追踪领主。不过如果BOSS飞得太高,则需要3秒钟来索敌,在实际副本中几乎没有可能性遇到。
薄暮利刃,在技能改版后重新制作了攻击特效,并且将攻击次数调整为瞬间五次5次的多段攻击。在实战效果方面表现更出色了,特别是在国服环境下,可以减少伤害损失。
黑夜之花,在改版后减少了技能装备时产生僵直感觉,并且与原来相比手感好了很多。许多玩家都喜欢将这个小技能点满,并且会明显地感受到手感增强。
夜之风,在改版后增加了Y周攻击范围和打击特效的大小。并且在学习Tp后,空中释放时不再需要前置的拔刀动作,可以直接劈出剑气攻击。
心斩,在改版后优化了收刀的延迟,并增加了Y轴的攻击范围。技能收刀准备动作受到攻击速度影响,速度越快,手感越好。
追命索魂丝,在技能改版后可以在空中使用。蜗牛说这是他认为优化得最好的一个技能。
曜夜斩,在改版后调整了收刀的延迟,并且收刀准备动作受到攻速影响。可惜目前体验服下仍然会有白怪问题。
悬丝风暴,在改版后增加了投掷丝线的距离和角色移动速度。
刃影经过改版以来伤害换来更好操作手感。特别是在110版本中,这些优化使得打图更加舒适。但需要注意这些都是针对已经三觉玩家而言,并因为本次改版取消超级二觉玩法导致夜皇直接凉凉,这部分玩家仍然需要转向三觉流派玩法。
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