
1.新增了多种道具使用方式,狙击精英4趴下例如爆炸性道具的计时/延时引信:TNT可以设置成定时引爆;S雷和泰勒地雷可以设置成松发;木柄手榴弹可以贴在物体表面上;爆炸物击杀也加入了动画,玩家能看到弹片将敌人的骨头炸成碎片的场景;同时近战击杀也有透视动画。主要游戏默认武器新增了步枪和手枪的消音器,除韦伯利左轮和副武器外,所有武器都可装备消音器,并有对应的消音弹药,在拟真难度下声音不会被察觉。

2.游戏机制方面有一些变化。三代升级部件需要从敌人尸体上收集,而四代升级则是通过完成一定数量击杀并满足特定条件来解锁。解锁内容通常包括提升威力、降低后坐力、增加望远镜放大倍率、增加初速度和射程。
3.与前作相比改进最明显之处在于修复了许多bug。三代中存在一个令人困扰的问题是当步枪屏气射击时,如果立即按下X键(pC版为空格键)跳过动画,游戏背景声音会变成屏气的声音,需要重新瞄准、屏气并等待两秒才能解除。我之所以不关闭动画是因为想看爆炸动画...而四代已经修复了这个问题。
在三代中,当敌人发现狙击精英及以上难度的玩家时无法进行近身攻击,并会进行格挡。而在四代中可以正面刺杀敌人的心脏。最后一个改进点是DLC内容更加出色。我个人认为除了剧情DLC外,“消音战争”DLC非常值得购买,其中包括前作中垃圾般性能的半自动HDM手枪、可装备消音器的左轮手枪(纳甘左轮),以及一把带有消音器的英国卡宾枪(德利尔卡宾枪),在刷图时非常方便使用。此外还有三个DLC提供丛林、夜幕和雪地伪装服饰(实际上是三个角色)和武器涂装,在多人模式中非常实用。至于剧情DLC相比前作也有很大的改进。地图方面,三代中猎杀大灰狼和保护丘吉尔1的地图只是将布鲁克和锡瓦绿洲两个地图倒过来而已,丘吉尔2虽然场景不同,但整体结构与鼠式工厂相似,并建在峡谷中,只有丘吉尔3的地图是全新设计的。而四代则更加出色,所有DLC地图都是全新的,在刺杀希特勒的海军造船厂、死亡风暴1港口(雪地)等DLC中与主游戏没有任何相似之处。尤其是风暴2还创造了一个完全不存在于现实中意大利大学城(局考证并没有那个地方),而风暴3则提供了一个真正具有德国风格的小镇Steigerloch。在刺杀元首任务中,元首在造船厂巡逻,一旦玩家被发现就会拉响警报并逃跑,在他逃跑时可以对他进行干扰或击倒敌人清理工厂,并保存进度以便使用各种手段调戏元首,并获得相关成就。三代只能原创方式进行狙击。
4.收集品方面,与前作相比,本作的收集品数量过多。文件类收集品包括家书、给家里的信件、遗书、军官部署命令和其他文件。有些玩家看到家书、遗书等内容后直接放弃了这款游戏。
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