
我们进入地图并放置自定义模型制作器。点击该制作器后,迷你世界把羽蛇神驯服成坐骑左侧会新增一个标准人形选项。使用这个骨骼可以制作通用装扮的动作。点击确定后,我们就可以进入编辑页面。

在编辑页面上方选择站立动作,并按照自定义模型相同的方法进行动作制作。通过调整部件位置和插入关键帧来完成动作制作。这里我们简单地做一个挥手的动作。
完成后,点击左上角的保存按钮,并确保勾选了下方的保存动画组合选项。
勾选完毕后,点击保存按钮。在资源中心的动画分类下就能看到刚刚做好的动画。
接下来我们需要将这个动画从当前地图分类移至总库中。点击右上角管理按钮,在弹出窗口中勾选该动画并点击移至即可完成移动操作。非常简单!
移完之后返回到应用界面,在其中选择刚刚制作好的挥手动画,并保存并应用它。进入地图时就能看到角色已经变成挥手状态了。
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