
空地: 守军200x1 粮食 100/小时。
1级地:守军400x1 资源 200/小时 粮食 300/小时。
2级地:守军1200x1 资源 300/小时 粮食 450/小时。
3级地:守军2400x1 资源 400/小时 粮食 600/小时。
4级地:守军5400x1 资源 600/小时 粮食 800/小时。
5级地:守军9000x1 资源 1300/小时 粮食 1300/小时。
6级地:守军15000x2 资源 1500/小时 粮食 1500/小时 铜币 100/小时。
7级地:守军21000x2 资源 1700/小时 粮食 1700/小时 铜币 200/小时。
8级地:守军27000x2 资源 1900/小时 粮食 1900/小时 铜币 300/小时。
9级地:守军36000x2 资源 2100/小时 粮食 2100/小时 铜币 400/小时。
10级地:守军45000x3 资源 2300/小时 粮食 2300/小时 铜币 500/小时。
我们可以看到,等级越高的资源地所给的资源加成也就越高,当然其攻打的难度也会随之提高。空地的话没有区分,只能加粮食产量,1-4级地的粮食产量相比同等等级的其他资源地加的会更多一些,5-10级就没有区别了。铜矿资源地则只有6-10级,所以相比于其他资源地会显得更加稀少。我们可以看到从6级地开始难度有着明显的提升,因为守军从原来的一个队伍变成了两个队伍,而10级地更是增加到了3个队伍,我们要知道我们正常情况下满兵力也只能30000,而10级地每个队伍都是45000兵力。当然这些守军的强度相比于正常玩家都会比较低,战法等级也不会是满级的,所以我们并不需要达到和守军一样的兵力才可以选择去攻打它。铜矿相对于其他资源地来说,兵力虽然是相同的,但是武将强度会比同等级的资源地更高一点。
五鼠游戏
全站导航


相关问题
精品游戏