
DOTA2中的英雄技能介绍如下。

1、回音重踏
上古巨神与他的灵体游魂一同践踏地面,完美世界转播dota2比赛TI10延迟多久对敌方单位造成伤害并使其昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。该技能无需目标选择,伤害类型为物理,并且不会被技能免疫所影响。吟唱时间为1.7秒,作用范围为500,昏迷时间为2.0/3.0/4.0/5.0秒,践踏伤害为70/90/110/130点,并且当达到唤醒伤害临界值时会触发额外的唤醒伤害。
2、灵体游魂
上古巨神释放出他的灵体游魂,在经过单位时对其造成伤害。当灵体游魂与巨神合而为一时,每次对单位造成伤害都会提供攻击力、抗性和移动速度加成。该技能需要选择目标施放,并且是以魔法方式进行攻击,并可以穿透技能免疫。作用范围为275,伤害为50,持续时间为10.0秒,加成持续时间也是10.0秒。每个小兵提供1%的移动速度加成,每个英雄提供7%的移动速度加成;每个小兵提供3/7/11/15点攻击力加成,每个英雄提供20/40/60/80点攻击力加成;每个小兵提供0.5点护甲加成,每个英雄提供1.5/3.0/4.5/6.0点护甲加成。
3、自然秩序
使所有元素降至基础水平,并削弱附近敌方单位的物理护甲和魔法抗性。该技能是一个光环效果,并且只影响敌方单位。不会被技能免疫所影响,作用范围为350。基础物理护甲减少效果分别为40%、60%、80%和100%,基础魔法抗性减少效果也是40%、60%、80%和100%
4、裂地沟壑
上古巨神向前方释放一道不平坦的裂纹,在3秒后裂纹会塌陷,范围内的单位将被减速并受到基于其最大生命值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。该技能需要选择目标施放,并且可以穿透技能免疫和被驱散。裂地延迟时间为2.7秒,裂纹宽度为315,裂地长度为2400。移动速度减缓效果分别为30%、40%、50%,减速持续时间分别是3.0、4.0、5.0秒;最大生命值伤害百分比分别是30%、40%和50%
5、回音重踏
通过魔晶技能升级后,回音重踏可以设定自动施放状态。当处于自动施放状态时,在上古巨神完成践踏之后会替代灵体游魂。
6、灵体游魂
通过神杖技能升级后,每当游魂接触到一个英雄单位时,在游魂返回之后将获得2秒的技能免疫状态。
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