
12月9日更新的版本1.24带来了以下改动:

1、对与羁绊相关的【海克斯强化】进行了重制和增强,金铲铲12.16更新内容都有啥调整了部分【海克斯强化】的平衡性和出场率。对英雄、羁绊和装备进行了平衡性调整,增强了一些不太常见的4费英雄以平衡游戏环境,并为部分装备新增效果以增加游戏可能性。还为即将到来的“冰雪节”添加了氛围元素,更换了最新背景音乐,并修复和优化了一些问题。
2、白银阶羁绊类海克斯强化(【之心】系列):现在大多数【之心】系列海克斯强化会提供一个该羁绊所需英雄,使玩家能够立即获得该羁绊的战力或接近下一层级。具体加强效果请参考下图。
3、黄金阶羁绊类海克斯强化(【之徽】系列):所有之前提供一个【纹章】的海克斯强化已更名为【之徽】以保持统一。(例如:原来叫做“受雇枪手”的现在叫做“赏金猎人之徽”)下列【之徽】还会提供一个该羁绊所需英雄。具体加强效果请参考下图。
4、棱彩阶羁绊类海克斯强化(【之魂】系列):一些【之魂】系列海克斯强化已更名为【之冕】系列,并提供2个【纹章】而不是虚拟人数。一些【之魂】系列海克斯强化现在还会额外提供金币作为收益选择。这些改动使得这类海克斯强化能够提供与其他棱彩选项相同的即时战力提升。需要注意的是,【纹章】还会根据合成配方提供少量属性值或默认150生命值。具体加强效果请参考下图。
5、对于部分海克斯强化进行了调整:
-二重唱:激活了【社交名流】羁绊后,将召唤1个额外的聚光灯,并为聚光灯中的英雄们增加额外500最大生命值。
-发明家之心:玩家的队伍将被视为拥有1名额外的【发明家】,不再在第一轮海克斯选择中出现。
-发明家之魂:玩家的队伍将被视为拥有2名额外的【发明家】,仅能在第三轮海克斯选择中出现。
-百宝袋:提供若干件随机成装和若干个【装备重铸器】,不再提供装备重铸器。
-法术利刃:【黑魔法师】的攻击将附带相当于其一部分法术强度的额外魔法伤害。更新后,在施放技能后,【黑魔法师】们下次攻击将造成相当于其200%法术强度的额外魔法伤害。
-意外之财:根据玩家已获得的【海克斯强化】数量提供金币。金币数值调整为15/25/35(原来是20/25/30)。
-升级咯!:购买经验值时会提供额外经验值,并且现在可以升到10级。选择了“前进之路”后将不再作为选项出现。
-前进之路:每回合提供额外经验值,并且无法用金币购买经验值。仅能在第一轮海克斯选择中出现。每回合的额外经验值从4增加到5,位阶从黄金调整为棱彩。
-羽量级选手:玩家的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度提升效果调整为30/40/60%(原来是35/50/70%)。
-重赏之下:每拥有1金币,【赏金猎人】们造成的伤害将提升一定百分比。每个金币提升的伤害从1%调整为2%,伤害提升上限仍然是60%,但现在会在30个金币时达到。
-并肩作战:激活一个羁绊后,玩家的弈子们将获得攻击力和法术强度提升。攻击力和法术强度提升数值从2/3/4调整为3/4/5。
-短兵之利:战斗环节开始时,玩家前两排的弈子们将获得额外攻击力。额外攻击力数值从30/45/60调整为25/40/55。
-考前恶补:【战斗学院】英雄们在第一次施放技能后,将回复自身一部分最大法力值。法力回复效果从80%调整为90%。
-破损的秒表:战斗环节开始6秒后,所有敌人和非【精密发条】弈子将被冻结在时光中,持续4秒。位阶从棱彩调整为黄金。
-日炎棋盘:战斗环节开始时,灼烧所有敌人,在一定时间内造成相当于各敌人最大生命值百分比的伤害,并降低受到的治疗效果。持续时间从12秒调整为8秒。
-明智消费:刷新商店时提供2经验值。位阶从黄金调整为棱彩。
-便携锻炉:开启一个武器库,并从奥恩打造的3件特殊宝物中选择1件。(例如:“死亡之蔑”的攻击力由15增加到30,攻击速度由15%增加到30%,缓释伤害百分比由60%增加到70%;“金币收集者”的金币掉落概率由100%减少到75%;“魔蕴”的初始法力值由15增加到50;“中娅悖论”的法术强度由15增加到45,护甲和魔抗由25增加到35;“火箭助推铁拳”现在在决定钩哪个单位时,会忽略掉【布里茨】要钩的目标。这意味着【布里茨】和【火箭助推铁拳】将总是钩2个不同的目标。)
-飞升:战斗环节开始15秒后,玩家的弈子们造成的伤害将提升一定百分比。
-源计划植入:只要玩家的英雄携带了1件装备,就会获得额外生命值和攻击力。
-短兵之利:战斗环节开始时,玩家前两排的弈子们将获得额外攻击力。
-应急护甲:只要玩家的弈子们没有携带任何装备,就会获得额外护甲和魔法抗性。
-逆风斗志:当存活的弈子数量少于敌人时,玩家的弈子们每秒回复一部分已损失生命值。
6、羁绊调整:
-挑战者:攻击速度加成从30/60/90/145%调整为30/55/80/130%。
-炼金科技:只有当一名【炼金科技】英雄的生命值低于阈值时,该羁绊才会触发。战斗很可能在其效果得到有效利用之前结束。持续时间调整为8秒,攻击速度从50%调整为25/50/75/100%,生命回复从4%调整为3%/4%/6%/10%。
-发明家:【机械巨熊】对己方队伍的攻击力和法术强度加成从25减少到20,【机械巨龙】对己方队伍的暴击伤害加成从75%减少到40%。
-变异战士:【肾上腺激素】额外攻击触发概率从33%/66%减少到40%/75%。
-精密发条:额外攻击速度提升数值从10/30/55%增加到10/35/70%
-黑魔法师:团队法术强度由20、20、50、125增加至20、20、50、145;总法术强度由20、65、100、125增加至20、60、100、145。
-辛迪加:护甲和魔法抗性加成从50增加到60,(7)辛迪加-对全能吸血、护甲和魔法抗性的提升从50%减少到33%。
-枪手:攻击力加成从5/30/60增加到5/40/80。
-帝国:(5)帝国-非暴君的额外伤害由0/50%增至0/75%。
-格斗家:生命值调整为125/225/400/700(原来是125/225/350/700)
-战斗学院:攻击力和法术强度提升数值调整为18/40/50/70,每次施放技能后的额外攻击力和法术强度提升数值调整为3/5/10/15。
7、英雄调整:
盖伦:技能已损失生命值伤害百分比从20%减少至15%
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