
黑暗之魂3环印城DLC给人留下了深刻的印象,黑暗之魂3无名王者宫崎英高在其中展示了他所有的阴谋。通往BOSS的道路上充满了挑战,而强大到令人发指的BOSS更是让人望而生畏。今天我将分享一些关于黑暗之魂3环印城DLCBOSS打法的心得,希望大家会喜欢。

虽然游戏盒子越来越薄,在ps4时代甚至没有说明书可供参考,但我仍然喜欢实体盘。因此我没有购买数字版的dlc,并且最近入手了黑魂3年度版。经过连续战斗,我终于成功击败了所有boss,并想和大家分享我的心得。
首先要说一下对游戏资料片的感受。场景代入感比原作还要好,尤其是环印城让我有种回到玩黑魂一代时候的感觉。巨大而精美的古堡给人以深刻印象,在整体上虽然有些重复感但依然能够带来惊喜和存在感非常强烈的场景设计。地图也非常出色,给人以惊喜的感觉。对我游戏气氛和画面美工才是最吸引我的。
接下来谈谈BOSS战:
1、盖尔是整个dlc中难度最高的boss。我发现盖尔其实是最简单的boss。在第三次尝试之后,我成功击败了他。我使用了最初的那把战斧10、北方铠甲和哈维尔盾5。我认为他之所以简单是因为他的招式很硬派,每一击都很实在且沉重,并且间隔较大。我贴身近战并从不拉开距离,在一半躲避一半用盾防御的策略下顺利通过了第一阶段,并摸透了他的套路。第二阶段依然贴身作战,在面对他大范围横扫二连击时直接硬抗并反击即可;当然也可以选择躲避,但要注意第三阶段连续斩击末尾间隙较大,在稳住后进行躲避即可。由于盖尔过于硬派且动作幅度大,因此掌握起来非常容易掌握躲避的节奏。不要被他的落雷、红色剑气和披风的气势吓到,越是这个时候越要大胆地躲避后反击。贴身躲避并保证立刻可以追加攻击,我使用的斧子速度较慢,而直剑可能能够砍三刀。
2、米狄尔黑龙是第二简单的boss。当他站起来喷火时,我会立即跑向尾巴进行攻击,并且平时在头部稍微往里一点站位,这样就有机会打到头部。
3、恶魔王子是接下来难度逐渐增加的boss之一。虽然我死了四次才成功击败他,但其实一次都不应该死。在第二阶段合体后,我拉开距离处于不利位置,并以为在他身下会无限被火攻击;然而事实并非如此,在他身下大部分火焰根本打不到玩家。因此还是选择近身正面作战,并将其砍杀。
4、教堂之枪也属于难度适中的boss之一。主要需要掌握好击杀顺序:先砍死巨人,然后是第一个副手,最后与boss对决。他的远程招式很好躲避,在近中距离引诱他出招,然后进行普通刀砍和刺的攻击,并在他最后一招结束时拉近距离反击。中间召唤出来的第二个副手也是先行砍死即可。稳住了之后继续引诱boss出近身招式,并在最后一招之后拉进距离进行攻击,如此反复直到将其击败。
5、守墓人是我认为难度较高的boss之一。那只狼的攻击可以穿透防御,关键是我觉得很难适应它的攻击速度以及红眼状态下连续远距离冲刺时机突然而至。这种突如其来的情况让我无法及时反应和适应,导致多次错失接近并进行砍杀的机会。如果换成盖尔这样简单明显的boss,我会毫不犹豫地发动攻击。但我相信通过多次实战经验,在二周目时能够更好地掌握技巧。
6、修女是整个黑魂三加资料片中最难的boss。第一和第二阶段并不困难,关键在于第三阶段。她连续高速的近身攻击让我死了四十多次都很难适应,还有那个跳起来向下刺的攻击。虽然我明白最好的方式是躲避后反击,但总是无法掌握好时机,并且站位和躲避方向也存在问题。最终通过不断练习,我成功地利用这个机会反杀了boss大部分血量,并且非常重要的一点是掌握好中近距离引诱boss出招,并记住她几招后会收招并立即拉近距离进行反击。如果找不到她隐藏身影也不要慌张,架起盾牌进行防御即可。
总结所谓某个boss最难只因为他们的招式让人很难适应。一旦熟悉了他们所有的招式,玩家就能够轻松地躲避和防御,并且将其解决掉。与盖尔战斗给我带来了最兴奋的感觉,因为他出招非常明显且硬派,战斗非常酷炫。配合音乐和恢弘暗淡的场景,一交手就能感受到他即将面临死亡的气息。
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