
1.刚开始的时候,英灵殿阿斯加德是dlc对技能树设计感到非常迷茫。虽然有很多技能区域可供选择,但如果不点出每个区域的重要技能,只会得到一些微小的数值提升。
2.幸运的是,在中途我做了一些改变。我决定点开左下方的背刺攻击技能,这样在打boss时至少有些作用。而且渡鸦套装也是初始装备之一,所以解锁该套装加成也是必要的。
3.上面那条红色线标记着践踏技能,在对付杂兵时还算有用。至于右下方那个下蹲技能,则只是为了省去按下右摇杆这个动作而已。
4.当玩家在后期拥有更多可用的技能点时,可以随意解锁许多新的技能区域,但实际上玩家可能无法全部点亮它们。
5.优先解锁双持双手这个大招吧!其实我完全忘记自己已经学过其他技能了。如果再多花时间研究渡鸦套装加成应该会更好。
6.很明显,许多有用的效果都被安排在后面,并且方向也非常分散。有些技能甚至一个在左边,一个在右边,想要这个就得放弃那个。
7.对付boss时,我找到了一种解决方案——使用弓箭射击……不过游戏后期会怎样还不得而知。初始阶段弓箭的伤害比近战高太多了,而且近战攻击还带有击退效果。打起来不仅伤害低还需要注意躲避黄色和红色区域的攻击。很多情况下只需1-3次攻击就能致命,风险非常大需要回血。
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