
虽然斩斧是一种主打物理近战的武器,请介绍钢龙的生态、肉质以及有效异常状态但其属性伤害也相当可观,并且有许多伤害不受会心加成的技能,包括属解、零解、压解、飞翔龙剑爆炸和瓶觉醒追加。会心系技能对斩斧的收益降低,攻击优先级高于超心。

使用斩斧消耗味道非常快,尤其是零解流派更为严重,一个零解就消耗掉了15点味道。
对于专属优质防具《泥翁龙头》是最佳选择。
在变形速度方面,《必出到3》可以达到高速变形效果。
通过强化持续技能可以提高零解手感,在3级时将高出力模式持续时间从45秒增加到90秒;强属性瓶也可提供一定增伤效果。在强击瓶压解流中期望的伤害提升不足5%,几乎没有什么作用。
钢刃打磨是目前最有效保护味道的方法之一。通常使用护石来达到2级效果,或者使用死神腿。
如果要使用利刃技能,必须达到3级,并且需要泥翁胸部或腿部的护石。
匠技能可以通过怨虎龙手套或护石来实现。
以上这三个斩味技能在增加伤害方面的期望值基本上都是亏损的,但在刷片时可能会有一些增益效果。
回性技能对我个人而言非常喜欢。
回距技能可以选择0-2级,具体取决于怪物。3级太远了会影响打击点数。
精神抖擞对于斩斧来说并不适用,所以不需要考虑这个技能。
斩斧的专长包括高伤害、强势站桩伤害、属性解放和乱舞等出色爆发能力。配合奥义1剑斧无双和站桩奥义2式拖刀变形斩可实现出色的移动爆发能力,在所有武器中排名第二。
斩斧还有一个优势就是造型帅气。相比太刀等其他武器,斩斧更加迷人。
斩斧也有一些劣势。每个招式的后摇和前摇硬直都很大,难以通过翻滚或侧移来躲避伤害。虽然在剑形态下具有太刀一样的移动速度,但大部分时间我们都处于剑形态输出状态下,因此移动能力较弱。在收刀时也会有硬直时间过长的问题,并不适合多次收刀操作,进一步削弱了移动能力。
由于没有盾牌可用,生存能力相对较弱。只能通过侧移和前滚来躲避攻击,并且无法向后翻滚。这种情况下造成了斩斧生存能力较差的局面。
培养成本方面,《回距》是斩斧核心技能之一,用于补充其移动和生存方面的不足。由于难以使用猎装维持(我需要回距猎装),所以必须单独配备装备来提升这个技能水平,在培养成本上相对铳类武器要高一些。
斩斧是一种既帅气又强大的武器,无论在团队还是单人游戏中都能提供与大剑和锤子不相上下的爆发能力。对于打击破坏部位而言,斩斧也绝对不逊色。
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