
这只boss的速度比上一只稍慢一点,获得奖杯-为了财富和荣耀啊,小子。财富和荣耀…以及难点心得但是招式非常丰富。由于场地狭小,无论在哪个位置都会对玩家构成威胁,几乎没有喘息的空间。

输出主要依靠夹子和三倍攻近战。如果带上一个出血箭塔,也可以慢慢磨掉boss的血量。和杂鱼一样,如果boss被夹子夹住后正面视野没有玩家的话就会发呆。但只要在被夹住时看到过玩家,它就会不停地出招。
三连斩是最弱智的招式,带盾可以安全抵挡掉。第三下节奏稍微慢半拍,在全部挡下来后有输出机会。也可以用来存档。如果没有盾牌,则回避第一下后跳上平台比较稳妥。
冲刺二连可以将挡格撞到刺坑里去。手快的话,在受伤前还能跳上来反击。通过翻滚回避还能获得反击机会,并且记得重新布置陷阱炮塔。
丢炸弹和丢旗子一般没有太大威胁,但在混乱的时候会很麻烦。丢旗子不要立即去拆除,因为通常boss会补一个三连斩或者冲刺。
地震石柱可以通过翻滚回避第一下后跳起来比较好躲避。但是初次攻击速度很快,并且没有出招喊声很难反应。当boss剩下一半血量时,它会变成强化版的蓄力攻击,出招变慢了但是石柱持续时间更长了。必须通过踩冰或增加跳跃次数才能躲开。
boss会召唤小怪,在血量剩余75%和25%左右各召唤一次。第一次只有1个精英怪物,第二次有2个精英怪物。小怪种类是随机的,并且基本上都是与某个小关卡相关的配套小怪物。可以在boss升天之前存档记录最后一个精英怪物种类,在打死最后一个精英之前夹子必须可用,这样当boss落地时就能胖揍它六七秒而毫无动弹。
最后一个小窍门是,boss每使用一招后,在接下来的三招内不会再次使用相同的招式。根据这个特性可以大致判断boss下一招会是什么,尤其是用来预防起手最快的地震攻击。
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