
白天事件详解:
1.白天是建造的时间,合成净水但有时会有人上门拜访。
在旧版本中,上门拜访的人只会在10:10~10:30敲门。而新版中,上午8:00~10:30都可能有人来访。如果想等待他们,请在10:30以后再跳过白天。
2.上门频率最高的邻居:
弗朗科被称为奸商,但实际上他的价格很公道。与他交换材料是最好的选择,推荐尽量使用他提供的所有材料。
3.邻居系列、送温暖系列(仅适用于剧本七、八、九):
a)有人送玩家三个罐头(忘了叫什么名字了)
b)秋天到了,他砍掉了家里的树,并送给玩家20个木头(也忘了叫什么名字了)
c)奥古斯汀要搬走,并托付玩家保管一些藏书以防止它们在冬天被烧掉。虽然他不会来取回这些书籍,但却送给玩家15本书。
d)有人告诉玩家他的女朋友安娜曾经住在这个屋子里,由于安娜身体不好,他请求玩家保存一些药物。虽然他也不会来取回这些药物,但还是送给玩家1瓶药和2片草药。
4.最友善邻居扎胡系列:
(扎胡,东北人听到这个名字就忍不住笑)
共有三次事件,只有遇到第一次后才会触发后续事件:
a)发现玩家是新来的邻居,并送给玩家5个蔬菜。
b)请求帮助加固避难所,并事后送给玩家一瓶酒精。
c)他们要搬走了,并送给玩家一瓶酒作为道别礼物。
5.最具挑战性邻居系列:
共有两次事件,只有遇到第一次后才会触发后续事件:
a)邻居发现了人道主义救援队投放的物资被军队抢走了大部分。然而还剩下一点没有被发现的可以与玩家分享。如果玩家前去帮助,他会给玩家4块肉、5瓶水和一些咖啡(好像是这样)。
b)军队派人询问玩家是否发现邻居“偷”了人道主义物资(实际上是为我们准备的,我们拿走也不算偷)。如果出卖邻居,将获得许多奖励。但这样做会伤害到自己的良心。如果不出卖邻居,则没有奖励,但可以满足内心的善良。
6.最可恶邻居vioty(瓦伊特)系列:
共有三次事件,只有遇到上一次后才会触发下一次:
a)请求玩家去无人别墅取东西,并给予玩家烟草和糖作为回报。
b)请求玩家去抢劫富人,请不要参与此事件。
c)(只有在同意第二个事件后才会出现)请求玩家去抢劫医院,请不要参与此事件。
7.最缺乏安全感邻居系列:
共有三次事件,只有遇到第一次后才会触发后续事件:
a)她认为避难所不安全,丈夫去打仗了,只有她和一个女儿在家。她请求玩家帮助加固避难所。
b)她感到有人窥视她,并请求玩家帮助守卫她的避难所一整晚。第二天,那个帮忙的人会给玩家带回5~10发子弹作为回报。
c)她要搬走了,并送给玩家一把坏霰弹枪和七个武器部件(正好可以在二级金属工具台上制作成霰弹枪)以示感谢。
8.最具人道主义精神邻居系列:
共有两次事件,只有遇到第一次后才会触发后续事件:
a)有人被埋在废墟下面,她想要救治伤者,并希望玩家能从废墟中多救出几个人来。
b)她用光了绷带,急需一条绷带来处理一个伤员。请玩家提供一条绷带给她。
受玩家救治的伤员的女儿前来向玩家表示感谢,并送给玩家他母亲的耳环(就是钻石)。
9.小孩子系列:
共有三次事件,只有遇到第一次后才会触发后续事件:
a)孩子的妈妈生病了,急需药物。他们希望玩家能给他们两瓶药(为了保证母亲的安全,即使在白天也要走动)。如果没有药物可以提供,请点击“也许以后吧”,几天后他们会再来并且再次向玩家求助。
b)孩子们没有食物可吃了,希望玩家能给他们两罐头食品。
c)孩子们带着妈妈前来感谢玩家。她说已经没有什么好东西可以送给玩家了,只有一点她为她丈夫准备的咖啡。但看起来她的丈夫可能回不来了,所以送给玩家作为礼物。(如果第一次没有提供药物,则会触发母亲去医院剧情,并直接进入剧情3)
10.狙击手的猎物:
一个人的哥哥被狙击手打伤,请玩家帮忙和他一起将哥哥抬到安全的地方。
五鼠游戏
全站导航



相关问题
精品游戏