
《使命召唤17:黑色行动冷战》可能会推出战区模式,也就是大逃杀模式。虽然目前还没有官方消息,但玩家们已经开始猜测。

以下是关于《使命召唤17:黑色行动冷战》战区模式的一些预测:
1、Warzone本质上就是Warzone,《使命召唤:战争地带》的别名,在这个游戏中被称为“战区”。
2、它既不属于《COD:现代战争》,也不属于《COD:冷战》,它只是独立存在的“战区”。
3、在《使命召唤17冷战》发布后,将会有与冷战主题相符的地图更新到“战区”中,Treyarch将添加角色、武器、车辆和蓝图等内容到“站队”,包括新的通行证和等级系统。
4、“站队”使用了MW引擎开发,在发布17后仍然使用该引擎,并没有进行任何改变。
4.1、“站队”在发布17后会更新冷却时装皮肤、冷却时人物角色和通行证以及新地图等内容,但机制和系统仍然是MW的,不会有任何改变(因为在一个游戏中同时使用两套系统有一定难度)。
4.2、“站队”保持原有的操作手感,就像伍兹进入“战区”一样,只是多了一个M4蓝图和处决动作。未来17发布后也会类似于伍兹进入“战区”,只不过这次带来的是新地图、武器、角色和通行证。
4.3、例如在17中打开“站队”,选择冷却时主角阿德勒,并携带XM4武器,并购买了17的通行证,玩家将看到与17多人模式相同的等级。但当玩家查看背包时,仍然是“站队”的机制。玩家在战场上升级不会出现冷却时大雷达装备或8个配件选项,并且无法安装6技能。
因为“站队”没有6技能这个选项,“6技能”属于专精系统,在“站队”中无法使用。
4.4、“6技能”的使用限制在冷却时多人模式中才存在,“冷却时≠战区”。
5、在17冷却时打开的“站队”模式只是以冷却时为主题的“站队”。
6、在17中无法使用XM4进行架枪操作,因为17系统中没有这个功能,但在“站队”中可以使用相同的XM4进行架枪操作,因为“站队”具备该功能。
7、17和“站队”的武器后坐力可能会有所不同。
8、“站队”的机制已经固定下来,无法改变,并且也没有必要改变。
9、所以T组如果想继续开发Blackout模式是不可能的,但他们机智地想到了一个折中的方式——开发一个小型的Blackout0.5模式。(以下内容纯属个人猜测)
10、既然Blackout已经结束了,在战区称霸之际,我又不想直接取消它。于是将玩家数量缩小一半,并对机制进行调整,这就成了Blackout0.5模式——Fireteam模式。这是多人游戏中其中一个大型地图上的多人模式。
11、“Fireteam”模式共有40名玩家分成10支小队(每支4人),在一张大地图上展开游戏,并拥有3种子模式和相同的跳伞机制。
11.1、“脏弹”是其中一种模式,小队需要寻找隐藏的铀并将其带回指定位置。玩家必须先交付炸弹再进行武装,然后才能释放它。炸弹爆炸后会导致该区域受到辐射,地图也会发生变化。
11.2、在这个大地图模式中有坦克、滑板车、摩托车、卡丁车和飞机等载具。(以下图片为Fireteam模式截图)
13、“Blackout0.5”的命名是因为其中的植被等都保留了Blackout的风格。
14、以上内容是我根据收集到的资料整理而来,并不能完全保证准确性,但至少80%是正确的。
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