
当然是选择《起源》了。我买了这两款游戏,刺客信条好玩其中《起源》是黄金版(当时还没有终极版),而《奥德赛》则是终极版。问题在于,《奥德赛》试图在《起源》的基础上添加更多元素,以打造一个更加丰富的游戏体验,但结果却显得有些平庸。我非常喜欢《起源》中的异域风情,不仅通关了主线剧情,还完成了两个DLC任务。尤其是第二个DLC关于四位法老的故事情节令人惊叹,四个各具特色的“死后世界”让人赞叹不已。至于《奥德赛》,主线剧情还可以,我选择了卡姐作为角色进行游戏,并成功完成主线任务后开始接触到DLC内容——强制生孩子,并分章节发布。但第二个DLC让我感觉编剧似乎也不知道该如何发展故事情节,并未达到我的预期水平。尤其在有着像《法老的诅咒》这样精彩作品存在的前提下。总结问题实际上出在工作室技术实力方面。育碧蒙特利尔工作室主导了《起源》的开发,而育碧魁北克工作室则主导了《奥德赛》。我认为如果将《奥德赛》交给蒙特利尔工作室来开发,最终呈现出来的游戏品质肯定会优于现在的情况。实际上,魁北克工作室的问题在于技术实力无法支撑他们的野心,就像刚发布时的《大革命》,不能说这是一部烂游戏,但显然在发布时缺乏精心打磨,并且有明显匆忙完成的痕迹。
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