
1、建筑工人

当我们需要建设新的功能建筑时,篝火2弓箭手训练如农场、道路、牧场等,可以派遣工人去搬砖。这个职业的流动性较大,可以从旁边调取人口过来,并且一旦建筑完成后工人也可以各归其位。
2、樵夫
这类人是进入森林中采集树木生产木材资源的工人,木材资源是游戏中最基础的生存资源之一。对于这个职业最初并没有太多对工人属性的要求,只要轻盈和负重能力强即可。
3、农夫
农夫主要负责生产粮食供给其他工人使用,在初始阶段由于需要留住更多的工人们所以食物需求量比较大,因此需要安排足够数量的农民进行粮食生产;而在中期随着资源积累了起来,则可以适当减少农民数量。值得注意的是忠诚属性与生产资源能力无关,在饥饿值耗尽时会有几率触发小偷事件,但忠诚的工人不会偷取资源。4、渔夫
渔夫和农夫的工作相似,都是生产粮食。根据粮食储备的需求来安排合适数量的渔民即可。
5、牧人/猎人
牧人通过放牧来收获动物身上的皮毛,安排更多牧人可以获得更多皮毛资源。猎人在获取皮毛的同时还能获取一定数量的食物资源。猎人所能收获到的资源受限于猎物数量和刷新频率。如果需要大量皮毛,则选择牧人会更加划算一些。6、铁矿工/煤矿工
这两个职业主要负责挖掘并生产出铁和煤等资源。可以派遣轻盈且上下井比较节省时间的工人,或者选择一次性携带更多资源能力强大的工人进行挖掘。
7、皮匠/钢铁工/酿酒工/制陶工/砖窑工
这几个职业都是通过消耗其他工人所生产的资源来进行再生产。分别消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土等资源,用于生产皮革、钢铁、酒类产品以及锅和砖块。可以选择勤奋或具有工匠天赋的工人从事这些职业。8、木匠/铁匠/锅炉匠
通过消耗铁、皮毛、皮革以及木材等资源,来生产出供其他工人使用的装备。木匠主要制作能提高其他工人效率的小推车等;而铁匠则负责制造更高级别的装备和武器供守卫使用;锅炉匠可以制作最高级别的装备,但需要消耗皮革、陨石以及宝石等后期高级资源。
9.守卫/塔守卫
这两个职业属于游戏中的战斗岗位,负责在深夜中保护其他村民。不同之处在于守卫进行近身格斗,而塔守卫则通过哨塔进行远程攻击。塔上的守卫可以吸引BOSS的仇恨值,从而减少对地面守卫的攻击。选择攻击力较强的天赋是可行的,但需要注意勇敢天赋会增加工人战死概率,最好不要将其派去做守卫。轻盈天赋则容易跑得太快,导致队友无法跟上并丧失效果。10、防御者
防御者是伤害最高的战斗工人,在建造了【健身房】后可以派遣力量较强大的工人前往训练转职为防御者(力量值大于6时成功率更高)。在工人达到20级后还能获得多种天赋技能。最佳天赋搭配为蛮力、爆击和英勇。
11、造船工/探险家
建造好造船厂后,可以派遣造船工人制作出用于外出的船只。在贸易站建成后,可以与停靠的商船进行资源交易,并派遣探险家携带食物进入世界地图进行远征。在选择探险家时可以考虑忠诚和敏锐属性。12、远古智慧
通过在航海贸易中获取古代经文,可以建造寺庙并派遣智商值大于6的工人前往研读。研读经文能够揭示太阳石,并制作最高级别的装备。对工人天赋没有特殊要求,但需要有意识地培养几个智商高的工人以提高他们的智商值。智商不足的工人在阅读经文时有较大几率会发疯。
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