
技能一:风符·灭

效果:普攻时获得一个持续3回合的风盾,阴阳师骗票up有必要抽其防御值等同于普攻造成的伤害。
解读:通过普攻获得护盾,护盾的厚度与普攻伤害成正比。这样做的好处是即使被沉默或嘲讽,一目连仍然能保证自己的生存能力。
技能二:风符·守
效果:
被动:每个行动结束时(无论敌我),如果任意友方单位生命低于30%,则为其提供一个吸收188%伤害的风盾,持续3回合。每失去1个风盾,一目连增加10%行动条。
主动:为友方目标和生命最低且未拥有风盾的友方单位提供一个吸收188%伤害的风盾,持续3回合。
Lv2.风盾吸收量增至198%
Lv3.风盾吸收量增至207%
Lv4.风盾吸收量增至217%
Lv5.不重复触发时间减少至2回合
解读:这个技能非常有趣。被动部分有点像之前备受争议的一目连改动,每个回合结束时,如果我方任意单位生命低于30%,一目连会为其提供一个护盾,并且有冷却时间。当护盾消失后,一目连的行动条会增加10%。主动部分则是为友方提供保护效果,但可惜只能给单个单位提供护盾。可以简单地理解为,在受到大范围伤害后,一目连会给全体队友套上护盾,并且在再次受到大范围伤害时迅速充能并再次套上护盾。这个技能有点类似于面灵气。
技能三:风止·苍龙坠
效果:召唤闪电风暴轰击敌方全体,造成攻击力158%的伤害。如果该伤害使目标生命降至40%以下,则100%概率附加孤立状态持续1回合。
然后回收所有友方拥有的风盾,每回收一个风盾对随机敌人造成攻击力158%的伤害,并100%概率附加龙怒状态持续2回合。
孤立:伤害不可分摊
龙怒:释放技能时额外消耗亮点鬼火。
Lv2.伤害增至166%
Lv3.伤害增至174%
Lv4.伤害增至182%
Lv5.回收风盾时,使该友方单位恢复与剩余护盾量相等的生命值
解读:通过AOE技能配合二技能的随机单体伤害,间接控制敌人。
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